数据来源:玉衡杯数据库
测试服数据,仅供参考,一切以正式服为准
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1、基础数值及养成材料
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2、忆灵
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忆灵天赋:
「长夜」免疫控制类负面状态, 被攻击的概率提高。「长夜」在场时,长夜月和「长夜」造成的伤害提高 50% 施放技能时消耗自身生命上限的 1% ,若当前生命值不足改为降低至1点
被召唤时,为长夜月回复等同于长夜月 20% 生命上限的生命值,并使自身立即行动
消失时,为长夜月恢复 30 点能量,并使长夜月行动提前 20%
忆灵技:
该技能自动选择目标施放,优先攻击长夜月上次攻击的敌方目标。对敌方单体造成等同于「长夜」 20%生命上限的冰属性伤害,长夜月当前每有4点【忆质】,则额外造成等同于「长夜」 4% 生命上限的冰属性伤害。施放后获得 1点【忆质】
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3、普攻
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4、战技
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5、终结技
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6、天赋
进入战斗时召唤忆灵「长夜」。忆灵「长夜」初始拥有 160 点速度,生命上限为长夜月的 100%。长夜月或忆灵「长夜」每次生命降低时,使自身和忆灵「长夜」的暴击伤害提高 60%,持续2 回合,并获得2 点【忆质】。该效果每个目标每次受到攻击最多触发1次。长夜月持有的【忆质】大于等于 16 点时,解除并免疫控制类负面状态,若忆灵「长夜」在场,使其立即行动。立即行动效果在忆灵「长夜」施放【迷梦,流失,如露】后方可再次触发。
7、
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8、属性强化
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9、星魂
E1:
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E2:
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E3:
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E4:
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E5:
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E6:
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10、光锥-致长夜的星光
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数值:
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养成材料:
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使装备者的生命上限提高 30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60% 。装备者的忆灵施放技能时,使装备者获得1层【夜色】。
装备者持有【夜色】时,我方全体忆灵造成的伤害无视目标 20% / 22.5% / 25% / 27.5% / 30% 的防御力,同类效果无法叠加。
装备者每持有1层【夜色】,装备者和装备者的忆灵造成的伤害提高 12% / 14% / 16% / 18% / 20% ,【夜色】最多可叠加 4 层。
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