數據來源:玉衡杯數據庫
測試服數據,僅供參考,一切以正式服爲準
1、基礎數值及養成材料
2、憶靈
憶靈天賦:
「長夜」免疫控制類負面狀態, 被攻擊的概率提高。「長夜」在場時,長夜月和「長夜」造成的傷害提高 50% 施放技能時消耗自身生命上限的 1% ,若當前生命值不足改爲降低至1點
被召喚時,爲長夜月回覆等同於長夜月 20% 生命上限的生命值,並使自身立即行動
消失時,爲長夜月恢復 30 點能量,並使長夜月行動提前 20%
憶靈技:
該技能自動選擇目標施放,優先攻擊長夜月上次攻擊的敵方目標。對敵方單體造成等同於「長夜」 20%生命上限的冰屬性傷害,長夜月當前每有4點【憶質】,則額外造成等同於「長夜」 4% 生命上限的冰屬性傷害。施放後獲得 1點【憶質】
3、普攻
4、戰技
5、終結技
6、天賦
進入戰鬥時召喚憶靈「長夜」。憶靈「長夜」初始擁有 160 點速度,生命上限爲長夜月的 100%。長夜月或憶靈「長夜」每次生命降低時,使自身和憶靈「長夜」的暴擊傷害提高 60%,持續2 回合,並獲得2 點【憶質】。該效果每個目標每次受到攻擊最多觸發1次。長夜月持有的【憶質】大於等於 16 點時,解除並免疫控制類負面狀態,若憶靈「長夜」在場,使其立即行動。立即行動效果在憶靈「長夜」施放【迷夢,流失,如露】後方可再次觸發。
7、
8、屬性強化
9、星魂
E1:
E2:
E3:
E4:
E5:
E6:
10、光錐-致長夜的星光
數值:
養成材料:
使裝備者的生命上限提高 30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60% 。裝備者的憶靈施放技能時,使裝備者獲得1層【夜色】。
裝備者持有【夜色】時,我方全體憶靈造成的傷害無視目標 20% / 22.5% / 25% / 27.5% / 30% 的防禦力,同類效果無法疊加。
裝備者每持有1層【夜色】,裝備者和裝備者的憶靈造成的傷害提高 12% / 14% / 16% / 18% / 20% ,【夜色】最多可疊加 4 層。
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