三億鼠標的槍戰夢想,會打響反DMA外掛的第一槍嗎?

如果問國內最火的射擊遊戲是什麼?有人可能回答是《無畏契約》,有人可能覺得是《CSGO》。但是國內射擊遊戲玩家最多的是《穿越火線》:雖然是過時的畫質和越來越浮誇的特效,但是有空來上一兩把還是非常解壓的。而且《穿越火線》也在不斷的更新,希望跟上玩家的腳步。不過衆所周知,玩家越多,外掛越多。不出意外,穿越火線也在被外掛毒害着。F11是對大哥的留戀,F12是對大哥的不捨!但是誰能想到遙遙落後的《穿越火線》,竟然成功的破獲了國內首例DMA外掛案件呢?

來自《穿越火線》官方社交媒體的信息,武漢公安局和騰訊警民聯動抓捕了一批製作銷售DMA外掛的非法玩家。並且通過向上溯源直接抓捕一整條製售線路,從武漢到江蘇、再從江蘇到廣東、共計抓捕了4名主要嫌疑人。偵查還在繼續,希望可以抓到更多非法外掛用戶。這4名嫌疑人的罪名則是涉嫌提供侵入、非法控制計算機信息系統程序、工具罪。

你經常可以在評論區看到:“買AMD買錯了,結果買成了DMA。”那麼問題來了DMA是什麼?DMA和之前的AI外掛一樣,高科技落到了邪惡之人的手裏。就像菜刀一樣,有人能做菜讓大家開心。但是也能成爲幫兇,成爲一些作惡之人的工具。

DMA是DirectMemoryAccess(直接內存訪問)的縮寫,原本是一種讀寫數據的計算機技術,DMA外掛則通過特殊的軟硬件工具直接訪問電腦內存,讀取和修改遊戲內存中的數據,從而讓玩家在遊戲中獲得不正當的優勢。

現在的遊戲因爲多方交互運算的問題,只能把一些計算放到本地。然後這些數據在發送和接收的時候就會被修改,把一些不可見的標註出來甚至是進行瞄準。這就是外掛的原理,而反外掛就是蒐集這些非法修改文件進行封禁。之前騰訊的《瓦羅蘭特》的反作弊系統就是通過直接掃描磁盤進行反作弊,檢索到外掛直接中斷對局。但是DMA的出現,直接讓這些非法修改軟件不會出現在電腦上。查不到,自然就無法封禁。

要想徹底的禁止外掛,目前唯一的辦法就是雲遊戲。也就是說把所有文件都存儲在雲端。作爲玩家只能輸入和輸出,不能修改文件。但是目前的網絡信號並不支持雲遊戲,因爲延遲方面實在還是太大了。究竟是犧牲一部分人的體驗,還是犧牲大家的體驗。我想每個遊戲廠商都心知肚明,或許我們可以等到更低延遲6G或者7G來解決這個問題。

雖說只有千日做賊,沒有千日防賊的道理。但是遊戲廠商還是開發出來一些對付這些外掛的方法。雖然不能徹底根治這些外掛,但是還是在一定程度上遏制住了一部分外掛。最起碼可以讓那些外掛用戶****,有點忌憚之心。

例如《刀塔2》曾經的反外掛,V社設置了只有外掛可以讀取到的數據,普通玩家沒有任何影響。因此,只要服務器檢測到誰讀取該數據就可以直接進行封號。而我們的騰訊ACE反作弊團隊則是針對DMA外掛檢測進行了技術研究與基礎建設,直接建立起來了海量的設備硬件庫數據。通過持續更新和不斷的維護,只要運行遊戲並且使用DMA,那麼ACE就會發現然後對賬號進行封禁。

還有就是通過大數據和特殊技術對玩家的遊戲行爲進行檢測,發現異常的行爲例如光速拉槍、隔牆瞄準等行爲就會直接進行封禁。

當然反外掛不能只依靠廠商,一個良好的遊戲環境更需要的是綠色玩家。對了故事的最後,這次《穿越火線》的DMA外掛案件的成功破獲就是被玩家舉報才讓人找到了源頭。

作爲玩家來說:看到外掛,不能無動於衷。因爲這一局外掛可能在你這一方讓你輕鬆獲勝,但是下一局乃至下下一局都可能會出現在你的對面。雖然這次《穿越火線》的DMA反外掛只進行了一小步,但仍是不錯的成績。可能會是反DMA的第一槍,但是絕對不會是最後一槍。

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