《失落之魂》确认采用线性关卡设计 四类武器系统公开

历经近十年开发的《失落之魂》最终确定将于8月29日登陆PS5/PC平台。最新实机演示透露,这款动作RPG将采用线性关卡架构,并配备四种特色武器系统。

核心玩法特征:

线性关卡设计:虽含分支路线与平台跳跃要素,但重心集中于战斗体验

武器系统:

单手剑(平衡型)

大剑(高破坏力)

枪刃(远程/近战混合)

镰刀(范围攻击特化)

成长体系:通过击败精英敌人获取强化配件,配合技能树解锁新能力

开发商Ultizero Games强调,游戏包含专属竞技场模式与高难度BOSS挑战,用于获取稀有升级素材。主角Kaser的"觉醒形态"也将带来战斗风格转变。目前Steam页面已公开PC配置需求,数字豪华版将包含独家外观道具。

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