“中国游戏算法诉讼第一案”拟于 2025年8月12日 在深圳市南山区人民法院开庭审理。
原告孙千和,山东青岛资深《王者荣耀》玩家兼律师;被告为腾讯旗下两家公司——深圳市腾讯计算机系统有限公司与腾讯科技(成都)有限公司。
孙女士反映,在 连胜数局后,系统往往匹配“实力明显偏弱”的队友与“硬核高段位”的对手,导致胜率始终在 50% 附近波动,感到遭遇“算法干预”。
她虽非顶尖高手,却曾打到“王者”段位,因对局结果难以用自身水平解释,对匹配机制产生强烈质疑。
根据《消费者权益保护法》第八条(消费者有权知悉其购买、使用的商品或接受的服务的真实情况),孙女士请求法院判令腾讯 公开《王者荣耀》排位赛、巅峰赛、匹配赛等各模式下的匹配算法:
影响匹配的具体因素(如玩家等级、胜率、局内行为等)
各因素的占比与权重
2024年6月18日提交立案申请,历时 8个月(246天),直至今年2月才收到立案通知。
官方曾派团队赴青岛与原告沟通,解答多项技术细节,但坚持“匹配算法属于商业秘密,无法公开”。目前,腾讯方面对该诉讼暂未作正式书面回应。
若法院支持原告诉请,或将催生针对“游戏算法公开”或“算法消费者权益保护”的专门规范,填补行业监管空白。
算法公正性不仅影响玩家体验,更可能成为游戏品牌的竞争筹码。透明、可解释的匹配机制有助于增强产品信任度。
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