國內第一案!律師訴請騰訊《王者榮耀》公開匹配算法

“中國遊戲算法訴訟第一案”擬於 2025年8月12日 在深圳市南山區人民法院開庭審理。

原告孫千和,山東青島資深《王者榮耀》玩家兼律師;被告爲騰訊旗下兩家公司——深圳市騰訊計算機系統有限公司與騰訊科技(成都)有限公司。

孫女士反映,在 連勝數局後,系統往往匹配“實力明顯偏弱”的隊友與“硬核高段位”的對手,導致勝率始終在 50% 附近波動,感到遭遇“算法干預”。

她雖非頂尖高手,卻曾打到“王者”段位,因對局結果難以用自身水平解釋,對匹配機制產生強烈質疑。 

根據《消費者權益保護法》第八條(消費者有權知悉其購買、使用的商品或接受的服務的真實情況),孫女士請求法院判令騰訊 公開《王者榮耀》排位賽、巔峯賽、匹配賽等各模式下的匹配算法:

影響匹配的具體因素(如玩家等級、勝率、局內行爲等)

各因素的佔比與權重 

2024年6月18日提交立案申請,歷時 8個月(246天),直至今年2月才收到立案通知。 

官方曾派團隊赴青島與原告溝通,解答多項技術細節,但堅持“匹配算法屬於商業祕密,無法公開”。目前,騰訊方面對該訴訟暫未作正式書面回應。 

若法院支持原告訴請,或將催生針對“遊戲算法公開”或“算法消費者權益保護”的專門規範,填補行業監管空白。

算法公正性不僅影響玩家體驗,更可能成爲遊戲品牌的競爭籌碼。透明、可解釋的匹配機制有助於增強產品信任度。

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