三亿鼠标的枪战梦想,会打响反DMA外挂的第一枪吗?

如果问国内最火的射击游戏是什么?有人可能回答是《无畏契约》,有人可能觉得是《CSGO》。但是国内射击游戏玩家最多的是《穿越火线》:虽然是过时的画质和越来越浮夸的特效,但是有空来上一两把还是非常解压的。而且《穿越火线》也在不断的更新,希望跟上玩家的脚步。不过众所周知,玩家越多,外挂越多。不出意外,穿越火线也在被外挂毒害着。F11是对大哥的留恋,F12是对大哥的不舍!但是谁能想到遥遥落后的《穿越火线》,竟然成功的破获了国内首例DMA外挂案件呢?

来自《穿越火线》官方社交媒体的信息,武汉公安局和腾讯警民联动抓捕了一批制作销售DMA外挂的非法玩家。并且通过向上溯源直接抓捕一整条制售线路,从武汉到江苏、再从江苏到广东、共计抓捕了4名主要嫌疑人。侦查还在继续,希望可以抓到更多非法外挂用户。这4名嫌疑人的罪名则是涉嫌提供侵入、非法控制计算机信息系统程序、工具罪。

你经常可以在评论区看到:“买AMD买错了,结果买成了DMA。”那么问题来了DMA是什么?DMA和之前的AI外挂一样,高科技落到了邪恶之人的手里。就像菜刀一样,有人能做菜让大家开心。但是也能成为帮凶,成为一些作恶之人的工具。

DMA是DirectMemoryAccess(直接内存访问)的缩写,原本是一种读写数据的计算机技术,DMA外挂则通过特殊的软硬件工具直接访问电脑内存,读取和修改游戏内存中的数据,从而让玩家在游戏中获得不正当的优势。

现在的游戏因为多方交互运算的问题,只能把一些计算放到本地。然后这些数据在发送和接收的时候就会被修改,把一些不可见的标注出来甚至是进行瞄准。这就是外挂的原理,而反外挂就是搜集这些非法修改文件进行封禁。之前腾讯的《瓦罗兰特》的反作弊系统就是通过直接扫描磁盘进行反作弊,检索到外挂直接中断对局。但是DMA的出现,直接让这些非法修改软件不会出现在电脑上。查不到,自然就无法封禁。

要想彻底的禁止外挂,目前唯一的办法就是云游戏。也就是说把所有文件都存储在云端。作为玩家只能输入和输出,不能修改文件。但是目前的网络信号并不支持云游戏,因为延迟方面实在还是太大了。究竟是牺牲一部分人的体验,还是牺牲大家的体验。我想每个游戏厂商都心知肚明,或许我们可以等到更低延迟6G或者7G来解决这个问题。

虽说只有千日做贼,没有千日防贼的道理。但是游戏厂商还是开发出来一些对付这些外挂的方法。虽然不能彻底根治这些外挂,但是还是在一定程度上遏制住了一部分外挂。最起码可以让那些外挂用户****,有点忌惮之心。

例如《刀塔2》曾经的反外挂,V社设置了只有外挂可以读取到的数据,普通玩家没有任何影响。因此,只要服务器检测到谁读取该数据就可以直接进行封号。而我们的腾讯ACE反作弊团队则是针对DMA外挂检测进行了技术研究与基础建设,直接建立起来了海量的设备硬件库数据。通过持续更新和不断的维护,只要运行游戏并且使用DMA,那么ACE就会发现然后对账号进行封禁。

还有就是通过大数据和特殊技术对玩家的游戏行为进行检测,发现异常的行为例如光速拉枪、隔墙瞄准等行为就会直接进行封禁。

当然反外挂不能只依靠厂商,一个良好的游戏环境更需要的是绿色玩家。对了故事的最后,这次《穿越火线》的DMA外挂案件的成功破获就是被玩家举报才让人找到了源头。

作为玩家来说:看到外挂,不能无动于衷。因为这一局外挂可能在你这一方让你轻松获胜,但是下一局乃至下下一局都可能会出现在你的对面。虽然这次《穿越火线》的DMA反外挂只进行了一小步,但仍是不错的成绩。可能会是反DMA的第一枪,但是绝对不会是最后一枪。

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