据外媒techradar报道,Valve推出的Steam Deck凭借399美元(约合人民币2800元)的起售价和出色的性价比,成功推动掌上游戏PC从小众走向主流市场。然而,其成功却引发连锁反应:微星、华硕、联想等硬件厂商近期推出的新款掌机价格持续攀升,引发业界对市场健康发展的担忧。
华硕ROG Ally Z1 Extreme起售价达649美元(约4600元),微星Claw 8 AI+从899美元涨至999美元(约7100元),而联想Legion Go和华硕ROG Ally X定价均在800-1000美元区间。尽管新品搭载更强硬件(如更高刷新率屏幕、升级版APU),但性能提升幅度远低于价格涨幅。例如,Steam Deck基础版可流畅运行《艾尔登法环》等3A游戏中高画质,而高价机型未能提供成比例体验升级。
外媒指出,当前定价策略可能导致掌机市场倒退,高价使普通玩家难以负担,仅硬核玩家愿买单,背离Steam Deck“普及化”初衷。部分高价机型在地区供货不足,进一步限制用户覆盖范围。Steam Deck凭借超3万款兼容游戏和Steam OS生态占据市场60%份额(累计销量超370万台),而高价Windows掌机依赖小众需求,难形成可持续生态。
techradar强调,厂商需推出更多平价机型并保障充足供应,例如保留高端产品线同时,开发类似Steam Deck中端价位的“走量款”(如400-500美元区间)。优化供应链,避免因缺货导致二级市场价格炒作(如Steam Deck曾因缺货被炒至5000美元)。
掌机市场的核心价值在于便携性与可及性平衡。若厂商仅追逐硬件军备竞赛而忽视大众需求,将重演Steam Deck前时代的小众化困局。健康发展的路径,应是学习Steam Deck的“性价比+生态整合”模式,而非让价格成为玩家触不可及的高墙。
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