在最近的IGN Live討論會上,前PlayStation負責人Shawn Hayden與其他專家一起探討了遊戲的未來。從《堡壘之夜》和《Roblox》到雲流媒體,他們各自發表了看法。
當主持人問及未來玩家將在哪個平臺上玩遊戲時,Hayden表示“無法預測”,但他認爲主機之爭應該結束。“如果所有人都使用同一種標準主機,世界將會更加美好,平臺之爭也將成爲歷史。”
Hayden解釋說,目前的遊戲機架構相似,無論是PS5、XSX/S,還是高端PC,支持遊戲體驗的核心技術基本一致。“如果你瞭解Xbox和PlayStation的架構,就會發現它們都由AMD製造。”他指出,在PS3和Xbox 360時代,這兩款主機的架構差別很大,“要在這兩款主機上開發多平臺遊戲,開發者的頭髮都會變白。”
他還提到,主機歷史上,“任何一代主機的全球安裝量都從未超過2.5億。”如今,主機遊戲的發展趨於平穩,幾十年來一代主機用戶的總數一直保持不變。
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