在《艾爾登法環:黃金樹之影》發售期間,宮崎英高接受了cnet的採訪,他表示在《艾爾登法環》本體中的“腐敗湖”等毒池地圖設計確實過於極端,《黃金樹之影》已經吸取了這個教訓。
但雖然長期飽受詬病,宮崎英高還是表達了自己對“毒池”設計的喜愛,表示:他會將自己當作一個玩家代入遊戲,思考玩家想要體驗怎樣不同的死亡方式。而“毒池”設計恰恰融入了他對這種遊玩多樣性的理解。
在《黑暗之魂3》中,儘管“法蘭沼澤”也有附加中毒效果的地面,但影響較輕微,且在後期物資和血量充足的情況下,並不會給玩家帶來太大壓力。然而,在《艾爾登法環》中,“毒池”的危險性顯著增加,且作爲中早期地圖,這種設計極易導致玩家資源的嚴重浪費,因此廣受玩家批評。
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