口碑大爆的《輻射》新劇,怎麼上來就搞澀澀場面?

如果說去年是遊戲改編影視打破魔咒的一年,《超級馬力歐兄弟大電影》和美劇《最後生還者》,在這一年爲電影和電視劇集兩個領域樹立起了遊戲改編的新篇章。

那麼在2024年能夠扛起遊戲改編劇大旗的,可能要屬剛剛上線的《輻射》了。

這部根據同名遊戲改編的大熱劇集由原來的4月12日提檔至4月10日首播,作爲一個B社老粉,自然也不能把這部電視劇落下。

在放出了第一季全部8集之後,目前該劇集在IMDB平臺上已經有近1萬人打出了8.7的高分,和去年同樣是末世題材的《最後生還者》劇集處於同一水平。該劇包括演員的演技、劇情裏出色的人物塑造以及生動再現後世界設定的精彩視覺效果,都得到了國外網友的稱讚。

在中外觀衆的評論中,無論是否是原作玩家,都對劇集給出了不錯的評價。

但就連陶德也有點驚訝於《輻射》劇集受歡迎程度,得知IGN給這部劇打出9分的時候還一臉懵;

有意思的是,真人劇的火熱也讓《輻射》系列遊戲的人氣得以回升。從遊戲數據統計網站 SteamDB 的數據來看,當前B社開發的《輻射 4》當前同時在線玩家數量超過 5.3 萬人。雖然距離遊戲剛剛發售那會的歷史峯值47.2 萬人還有相當大的差距,但相比過去幾年平均 2 萬人不到的在線人數來說確實是大幅提升了。

其他輻射系列作品也呈現出相似的情形,像是《輻射 76》原本的在線玩家數量維持在 1 萬人左右,現在增長至了 2.6 萬人;2008年發售的《輻射 3》從平均 500 人的在線人數躍升至 3600 人;就連黑曜石娛樂開發的輻射系列老祖宗《輻射:新維加斯》,如今也超過了 1.1 萬個玩家。

回到《輻射》劇集上來,遵循原作的設定,地球因爲核爆發變爲廢土,到處都是輻射,生物開始異變。在劇中第一幕就製作了核爆當天的大場面。

災後不久,部分人類進入了避難所。在這200年間,有的避難所居民在災後不久就走出了避難所,有的在幾代人後才冒險外出。有的避難所已經團滅,有的仍然緊閉不開,與世隔絕...

而在219年後的32號避難所裏,一個叫做露西女孩正對着三個評審做結婚申請。她身體健康、積極向上、爲社區做了不少貢獻,並且老爹是避難所老大....

但避難所裏的結婚有點特別,說是結婚,其實是與避難所之間的通婚,就連新郎都是結婚當天才能第一次見面的陌生人。

爲了更好地繁衍後代,露西所在的避難所開啓了和隔壁32號的聯姻之路,讓對方全部人馬,進駐到自己的避難所裏面。露西的婚禮如期舉行,父親很寵愛她,用3D投影機給她佈置了一場田園婚禮。婚禮現場,老父親有點熱淚盈眶,全場歡呼雀躍,殊不知一場危險已經逼近。

宴席過半,新娘子拉新郎參觀婚房,不夠小夥子人挺直爽的,一進來就全脫光了。露西一轉臉嚇了一跳,但現在兩個人是合法夫妻了,該幹啥就乾點啥吧。

至於尺度是什麼?對不起風太大我聽不清。

然而32號這些個隔壁鄰居,全是冒充的。這些人是從地面上來的,以劫掠爲生“掠奪者”。

發現被騙了的露西和新郎開啓了二番戰,拳拳到肉的那種。男人用刀子捅進露西肚子,露西抄起一旁的花瓶,用玻璃扎進了男人的脖子。

他們二人在婚房打,喫席的避難所居民在外面打。

婚禮現場變成了屠殺現場,因爲武力值懸殊,33號避難所死傷慘重。最終,掠奪者們劫走了父親,還一個炸彈炸壞了避難所的閥門。

而爲了要找回父親,露西決定去地面上看看真實的世界...

如同導演喬納森·諾蘭的另一部美劇《西部世界》那樣,《輻射》一如既往地又黃又暴力,要肉體有肉體要爆漿有爆漿。這恰好也與原作輻射系列遊戲原本的黑色幽默與暴力風格很是相符,起碼看了第一集,不會給原著玩家看不下去的觀感。

而除了露西這條主線外,還有另外兩條故事線也值得一提:

一條涉及到“屍鬼”。在《輻射》的遊戲世界中,有成千上萬的屍鬼存在,是一種在覈爆炸中倖存下來,但因殘餘輻射而嚴重變異的人類種族。劇中沃爾頓·戈金斯飾演的屍鬼在覈爆前身份是好萊塢演員庫珀·霍華德,他和自己的女兒親眼目睹了毀滅地球的核戰爆發。

他在覈爆之後變異成屍鬼,存活了兩個多世紀,如今是一個殺人如麻的賞金獵人。可儘管身體本質上是一個“殭屍”,但他的言談和思維卻更類似人類。

他殺狗救狗、在小鎮大殺四方、把屍鬼熟人做成肉乾、切斷女主手指,拿女主釣嗜吞螈...他自私、糾結,有着不惜一切代價活下去的狠勁,但只有這樣的“人”,能夠在末世頑強地活下去。也正是存在這樣的人,才能讓這個末世求生故事更加真實,不落入俗套。

另一個黑人小哥是屬於“鋼鐵兄弟會”,在原作背景裏,鋼鐵兄弟會一開始只是爲了在廢土上生存,後來則成爲了一個研究組織,接着成爲了一個包含神祕宗教色彩的準軍事團體,在西海岸與主要的廢土勢力作戰。

在劇中的這位名叫馬克西姆斯的黑人小哥,一開始的身份是鋼鐵兄弟會的一名候補生。因爲童年時期被一個穿戴着動力甲T-60的兄弟會軍人救過一次,從此立志成爲一名動力甲駕駛員。但等他千辛萬苦才獲得成爲機甲駕駛員的扈從之後,才發現這些人和自己想象中的“騎士”完全不是一類人...

《輻射》的這三位主角,以避難所居民、軍人與屍鬼的角度描繪廢土世界,確實是一個比較高級的方式,既避免單一敘事的單調枯燥,又可以在短時間內呈現《輻射》世界的巨大架構。以至於用了一兩集的時間,《輻射》就展現出了足夠混亂也足夠黑暗的末世,信服力拉滿。

但是,如果只有這些,那麼本劇絕不會獲得高分。

作爲一部遊戲改編劇,其實單從劇集的第一集中,就能發現其集齊了遊戲中的許多關鍵要素。譬如說經典的避難所、動力機甲、廢土世界中殘破的城鎮、以及頗具原子朋克氣息的飛艇......這一系列內容,都很容易勾起玩家們曾經的記憶。

其實早在去年11月,爲了突顯《輻射》真人劇對遊戲的還原,外媒Gamespot就發佈過一套對比圖。從角色、場景氛圍佈置以及各種遊戲中經典元素,都有了一種近乎復刻版的體驗。而亞馬遜對服化道方面的考究,也讓玩家們對這款遊戲改編劇集擁有更多信心。

動力甲T-60


飛艇

甚至連站樁對話都頗得精髓,陶德還是忘不了老傳統。

當然過於貼合遊戲細節,也不是全然沒有壞處。很顯然這部劇對純路人黨就不是很友好,如果有的觀衆一部《輻射》都沒玩過,很可能看的一頭霧水。什麼鋼鐵兄弟會、英克雷、NCR,這都誰是誰。

其次,在劇集的好評如潮下,也不乏聽到許多原作愛好者抗拒的聲音。系列續作的爭議與近年來“遊改”作品的頻頻翻車,令“改編毀IP”的非議愈演愈烈。尤其是在劇集放出了完整的前八集後,諸如“設定瘋狂喫書”的討論就從未間斷。確實,將一部已經先入爲主的佳作,改編至新老觀衆都能滿意,其難度與平衡點的把握,都絕非易事。

不過儘管《輻射》看上去是一部比較傳統的末日生存美劇,篇幅最多的女主線和《輻射76》故事有點相像,都講述了一個避難所出生的居民在覈爆後幾十年外出去建設廢土,與多方正邪勢力周旋的故事,但《輻射》做的好的地方是既忠於原著原世界觀又不照搬已有作品,從三個不同的視角去審視災後的末世廢土,尤其是屍鬼線提供了一個獨特的視角,這又與一般的末日求生又很大不同。

幾個主演的表現也算可圈可點,女主的選角有爭議,算不上能讓人眼前一亮,但一雙大眼睛也確實讓人有記憶點;而屍鬼老哥這個角色特別,不管是電視劇裏少見的喪屍人設,還是正邪難辨的渾沌氣質都讓他自帶一份魅力,全劇沒有特別臉譜化的人物,每個人的行爲軌跡都是爲了生存...

從目前的內容來看,可以說贏得了相當一部分遊戲玩家和普通觀衆的肯定。作爲一個老玩家,我也希望他能將這個質量保持下去,能夠老老實實尊重原著再加以改編,就是對玩家最大的敬意了。

其實話說回來,遊戲改編真人劇在近幾年有過許多新作品,網飛、派拉蒙、HBO、亞馬遜紛紛入場,對不同風格的遊戲進行改編上映。像是《獵魔人》、《光環》、《最後生還者》真人劇,都曾引發粉絲們的廣泛關注。

也正如《最後生還者》《輻射》的成功所證明的,電子遊戲IP改編的影視劇其實有非常大的發展潛力。當下各種類型和廣受歡迎的系列作品都蓄勢待發,而無論是呈現即時戰略遊戲的大規模戰鬥,還是視覺小說的敘事劇情,甚至一些在行業內經久不衰的遊戲IP,比如《戰錘》其科幻的世界觀或史詩級的歷史設定,其實都非常適合搬上大銀幕。

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