No.63《天堂島殺手》通關留念及微測評

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《天堂島殺手》發行日期:2020年9月4日

截止發帖時Steam共計2391篇評測,好評率94%

通關時間:2023/10/26

平臺:Steam

個人整體推薦分:8/10(推薦)

中文是否支持:

是否支持本地雙人:

在線聯機是否支持:

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關鍵字: (探索)(散步模擬器)(解謎)

標題是微測評,只是簡單說說這款遊戲的遊玩體驗及主觀感受,遊戲界的小學生,請各位多指教,非專業遊戲測評人。

⭐關於遊戲⭐

通關時間:任意

難度:無難度選擇

說實話,這款遊戲的冷門程度令我驚訝,翻開《天堂島殺手》的黑盒社區,寥寥幾篇的內容,體現了其小衆的事實,但即使這樣,我認爲該作依然是一部非同尋常的探索遊戲。

《天堂島殺手》從標題看,我一度以爲是扮演一個在天堂島上的殺手。實際上是天堂島發生了一樁駭人聽聞的命案,一晚上發生了多起案件,我們將扮演前“心靈調查科”的“愛真相”女士,在24號天堂島上探索,尋找線索,揭開真相。遊戲色彩比較豐富,有人說這是蒸汽波風格,又復古,又前衛,但是我卻有一些不明所以,只覺得這是屬於《天堂島殺手》的風格。

優秀的文本,“獨特”的平行世界

這是本作最大的優點之一,該作的文本我認爲是上乘的,不僅刻畫了一個完整而獨特的世界,一個龐大的社會體系,且世界中的歷史,細節等諸多內容都有完整的體系。線索的梳理,人物的描述以及性格都十分有特點。

又比如每一個角色都有自己的“出生星座”,而每一個星座都有獨屬於自己的再見語言。我們的主角“愛真相”女士的星座就是吻我以月,她跟其他人對話後,別的NPC都會說上一句“願你抵達月球。而又比如一個角色的星座是美麗魂魄,道別時“愛真相”便會說“願你的魂魄仰望星辰”。”諸如此類的還有哀痛致死、浴血舞者、飲泣之恨等等,這也是獨屬於《天堂島殺手》的浪漫。

天堂島世界最大的人工智能,“星光”

遊戲中用一臺類似3DS的掌機作爲“愛真相”女士的助手,而這臺“掌機”名爲星光,在玩家的視角,它不僅可以推動案件,也會解釋很多的名詞,會整合線索,規整時間軸,讓這一切便利變得合理。

不同於其他的推理遊戲,需要自己把線索拼湊,或是沒有關鍵性證據很多角色都無法對話的情況,《天堂島殺手》則是在你取得對應線索後,對應NPC頭上就會有紅色感嘆號,可以解鎖新的對話,如果閒來無事也可以和NPC聊天增進感情,也會有一些線索和驚喜。

不完全的開放世界,“貼圖”的世界

《天堂島殺手》給自己的標籤是開放世界探索,但其實開放的有限,整個世界是在一個關閉出口的“24號”天堂島中進行的,海底無法探索,島上無用建築過多,確實是哪裏都能去,但建築的表面只是一層貼圖,遊戲中充斥着大量的“血晶(貨幣)”、“紀念品”、“音樂磁帶”、“天堂島紀念石”等等衆多的道具,這些在犄角旮旯裏面的道具是我們瞭解這個龐大生態體系不可或缺的一些收集品,很多時候都是爲了讓你強行跑酷。

但而我認爲這是本作最大詬病的地方,遊戲中有提供三個跑酷強化,“二段跳”、”空中衝刺“,”閉眼提示非線索物品位置“。遊戲前期先去這三個強化點(洗腳池),可以對跑酷提供大部分的幫助。格外需要注意的是,《天堂島殺手》並沒有自動存檔功能,一定要有遇到存檔點就存檔的好習慣,不然容易好不容易跑酷拿到的東西又要重新跑一次的窘境。

必要提示所在地

二段跳所在地

你的事實,已成真相

《天堂島殺手》是自由的,你可以在任何時候進行案件的審理,哪怕是你剛進遊戲便可以對案件進行推理,而審判者會不容置疑的協助審判,而我們需要做的,其實是梳理收集到的線索,排除無用的嫌疑,因爲遊戲最終也不會告訴我們正確的答案,我們只能憑收集到的線索,憑藉感覺去推測,因爲無論我們指認誰,只要不是口說無憑就一定會判定有罪,如果玩家之後認爲真兇另有其人,並且已經無罪釋放,玩家也可以在審判後拿着武器去把他當場擊斃。因爲“我的事實,纔是真相。”

最後一些想說的話

《天堂島殺手》雖是一款冷門遊戲,但絕對是一款不同尋常的優秀冒險推理探索類遊戲,雖然它的地圖過大且無意義的建築過多,雖然它的3D跑酷對於暈3D的玩家來說,會讓其天旋地轉(在設置的“輔助”裏關閉“背景旋轉”可以減弱暈3D的不良感受。)但是尋找線索的過程中那發現的一個又一個驚奇又新奇物品,不會讓這段旅程乏味,而推理環節,哪怕玩家沒有太多的思路,也會有很好的推理體驗,這款遊戲推薦給喜歡推理,探索散步又不會暈3D的你。

感謝看到這裏的各位!

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