一个名不见经传的小岛,库肯岛中的,
一个名不见经传的村庄的,拉森博登村的,
自认相当了不起的我,在这里生活着,
为了守护一成不变的日子而奋斗着。
对于没玩过原版《莱莎》的我,在游玩《莱莎DX1》通关之后只能说出确实不错,在游戏中没有什么是炼金术解决不了的,毕竟炼金术本就是无中生有的东西。 (温馨提示: 没有玩过炼金系列的玩家可以在进入游戏后的设置中把游戏难度调到easy,这样会获得比较好的游戏体验)
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闲的无事但又不想干农活的农家女孩——莱莎琳·斯托特,人们一般叫她莱莎,今天又在爸妈的眼皮底下偷偷溜走,跑去和她的两个伙伴兰托和塔奥一起在岛周边冒险。在冒险的开头遇到了在森林中偷偷练习长笛但被魔物袭击的科洛蒂娅——一位有名的行脚商人的女儿 ,三人组因此得以结识科洛蒂娅。在后续的冒险中,因轻敌而深入探险时遇到了强大的魔物,所幸被一位强大的炼金术士安佩尔和一位身手矫捷的战士莉拉所救,至此主角团全部到齐,兰托的战斗训练、奥塔的知识研究、莱莎的炼金冒险就此开始。
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游戏内可以选择的上阵角色多达9个,除去主角团6人还有村子守卫阿加特、异界少女吉洛和旅行商人罗密(吉洛是真强啊,游戏中还有段吉洛和博斯的剧情),战斗采用即时回合制,玩家可以随意切换角色进行操作,战斗机制还挺有意思的,普攻、技能、升级战术等级、连击、使用道具、抢先出手、破防、推荐技能、终极大招等等。玩家还可以随时调节游戏本体难度,当然难度高战后奖励也会相应上升,而且在等级超过小怪10级后就可以直接秒杀,非常丝滑。说实话,开easy难度只有在初进秘密的孤岛时吃瘪,毕竟这岛上的怪比普通地图上的高了近100级,毕竟这属于原版DLC内容了,而其他地图都是一路乱杀过去的,对于不咋会炼金的玩家来说非常友好,最主要是失败后不需要重新读档,只会丢失部分在冒险中采集的材料,这让玩家可以自由探图。
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游戏的炼金系统其实并没有那么难,就是凑够材料就可以进行合成,如果不在乎品质和特性的话只需要随意丢材料直到可以合成为止,在前期我们需要尽可能的把探险工具给做出来,所有的探险工具都可以两两合一,不两两合一的话位置肯定是不够的。道具其实对战斗的影响很大,特别是打灾厄时,如果只是靠着自己半吊子做出来的装备,二阶段真就被一波秒,强烈推荐大伙在打boss时备上时空天文钟(开局先用两次,不仅提速还直接加两级战术等级)和英雄的精神(给boss上弱点和减速),好用的不得了,条件允许还可以带上万灵药剂(加容错),基本上就可以在地图横着走了。
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做部分支线时,有人会犯困,巧了我也是,支线故事其实蛮平淡的,除了山羊有点意思,但支线要交啥材料时,人力立马就精神了,不仅压着品质炼金,还能省就省,从不用推荐炼金(屯屯鼠玩家是这样的),除去少部分配方是主线和支线获得之外,其他大部分都是在炼金之中习得。一开始我做任务也犯困,但是中期需要做出神圣水滴(面粉—>剧毒立方体—>禁忌之滴—>神圣水滴,还有一点蘑菇孢子在妖精之森,用锤子获得,属于气体类),这才开启炼金之旅,才发现炼金是真好玩啊,因为之前逛地图打怪打多了还无聊,做主线无非是这个地方到这个地方,收集材料只是顺路顺手收集一下,能合成啥的也不知道,有了炼金这个目标逛地图恨不得把整个地图给舔光,整个人都处于亢奋的状态。
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游戏的缺点也是有的,游戏在最开始时就不应该送“风精灵的鞋子”给我们,虽然可以让玩家在前期提高速度,但在某些石头堆和特殊绿光会一脸懵逼,后面因为要做二合一工具时合了第一双鞋子后系统的提示才出来,我整个人都不好了,希望后续可以改进成触发不了道具特性时提示该鞋子没有“踏风而行“的特性;还有些材料比较少地方才有,有时候要的量还挺多的,点名玫瑰叶,商铺有卖但并不会固定刷新。除此之外,游戏并没有什么明显缺点,由于我是用SD玩的,整个游戏过程中并没有感觉到PC玩家所说的卡顿或者说过图太慢的感觉。
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游戏除了本体外,还有6个额外的剧情故事,推荐通关本体后再进行游玩,由于是独立存档,所以在主线乱杀、材料一堆时,独立的剧情故事还得重新刷一次,好像还调不了难度,谁懂我30级的三人打35级的单个野怪全员残血的感受。6段剧情故事之中有1到2之间发生的剧情,让玩完1打算再玩2的玩家在剧情上无缝衔接上。(对了,我还有点好奇科洛蒂娅喜欢谁?我还真没看出来)
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总的来说,DX1和原版相比,画质、优化、剧情有了较大的提升,不仅新增三个可以用角色,还多了6段额外的剧情故事,最关键的是价格也便宜不少,主角团6人都有服装可以更换(噗尼装的莱莎是真可爱啊),有原版游戏的玩家还有额外的服装,还多了秒杀功能,省去很多刷怪时间,作为一个喜欢JRPG的玩家,莱莎DX1绝对是在这个深秋中不容错过的一款作品。
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我是莱莎琳·斯托特——人们一般叫我莱莎。一个不起眼的农家女孩——亦是炼金术士。我今天又和往常一样,在“工房”里回忆因邂逅而获得的经验,和通过炼金术学到的事物。
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