打工人也要玩游戏!小尺寸Win掌机入坑体验分享

众所周知,小冰一直在做《盒裂变》,每天上班都在与游戏打交道,电子羊尾许久。

作为身心疲惫的打工人,很长一段时间,回到家的小冰只想躺在床上,玩玩手游,刷刷b站。

懒得开电脑,成为了阻止我玩pc游戏的最大障碍。

当然,在王国之泪发售那会,俺也沉迷了一段时间掌机游戏。小冰购入了switch oled,可玩完王国之泪后,机器就吃了灰。究其原因,还是买游戏得花钱,换卡带也十分麻烦,说到底还是穷和懒。

前段时间,某晚刷b站,偶然看到有数码博主评测《星空》的steam deck表现,勾起了我想拥有steam deck的兴趣。我开始疯狂搜索相关的视频,疯狂做功课,怎么买,怎么换硬盘。准备趁着十一活动,入手一台。

直到有位朋友告诉我,如果我想在床上玩玩steamdeck,必须练就一双麒麟臂!

我看了看重量,好家伙669g!

顿时,想买 steam deck的心就凉了半截。

400克的NS拿久了都手酸的我,肯定是无法长时间握持这么重的机器,毕竟细胳膊细腿,也没锻炼。

可是我还是想在床上打游戏啊!

可是我不想撸铁啊!

那么,继续埋头做功课!

货比三家,最终我选择了它

为了这次不再最后翻车,我先明确了选购的范围,罗列了一些我在意的痛点。

第一,要比steam deck要轻,大小适中,能够床上握持,握持不会太热。

第二,性能能满足大部分独立游戏以及小部分往年3a游戏的游玩需求,存储容量越大越好。

第三,续航基本不考虑,毕竟主要的使用场景在床上,一直插电就好。

第四,价格合适,预算不超过4000,可接受二手。

首先我相中了最近快上线GPD Win mini,机身够小巧,最新的7840U的丐版7640U也能应对大部分游戏场景。最重要的是,它还有键盘。

早鸟3999还凑合,加存储1t肯定就超预算了。除此之外,非掌机的按键布局有些感觉不适应,毕竟有键盘。另外,从先行评测来看,机身太小的结果散热不太行,这是小尺寸win掌机散热通病,高瓦数游玩有些拿不住。虽说官方将改动背板材质,但那时的我,已经有些上头等不及发售后的评测了。毕竟,还是想尽快上手游玩。

既然GPD Win mini pass了,那剩下的也就只有ayaneo air系列了。这个系列主要是主打轻,重量在500克左右。然而二手air 1s的7840u版本要价也直逼5000,混蛋超预算了啊

没办法退而求其次,选6800u版本吧。6800u和7840u的性能差距还在能接受的范围。

另我意外的是,从做的功课来看,6800u与steam deck核心对比,游戏实际画面表现差距并不大。(没有那种吊打的情况)

但从cpu理论性能上看,还是强不少,也凑合吧。

最终,我决定入ayaneo air plus 6800u版本。

在咸鱼上逛了逛,以3600的价格收了一款改过散热,存储升级到2t的机器。(顺便还花了100多捡了个512G的tf卡)

然后就满心期待等着机器到货。

到床体验,艾玛真的很香

到手后,我满心欢喜地拆开包装。

还没开机,就拿着和我的switch oled比重量,万幸感觉也就稍微沉点,还拿的动,大小和和switch差不多,单手也能拖住。

紧接着就是躺床上,打开机器。

呜呜呜呜呜呜!!!!!

开机风扇的声音吓了我一跳,差点以为要爆炸了。

不过片刻之后风扇声音变小,Windows正常开机了。

那就不墨迹了,下个steam跑个游戏试试吧。

我首先尝试了自家游戏《盒裂变》,除了一直向上有轻微掉帧之外,其他关卡均能正常游玩。

在测试《盒裂变:冲!》时,得益于此,我可以躺在床上,测关卡和测bug。(加班是不可能加班的)

然后试了试几款小游戏,感觉不插电的续航的确难崩,虽然是小游戏,但掉电速度还是飞快,基本上1-2分钟掉一格电。因此我还是插上了电源。

游玩小体量独立游戏的感觉非常丝滑,屏幕大小恰到好处,表现也挺正常的。重要的是大小重量合适,拿久了也不是很累。

那再试试3a大作,于是我试了试在我库存里吃灰已久的《破晓传说》。

这几天下班回家,我都会在床上玩会《破晓传说》,对于我这种时间特别碎片的打工人,每天如果玩游戏还得开个电脑,我肯定是懒得动的。但如果只是在床上打开掌机那就非常适合。目前游戏时间打到10小时,打到了草原那一章。要是换做电脑,可能2小时都打不到。

《破晓传说》的第一章可谓是性能杀手,火焰特效不要钱得加,导致的问题就是画面模型的解析度低,不过并没有遇到掉帧和卡顿的问题,勉强能玩。

第二章冰雪有所改善,但也会出现画面模型解析度降低的情况,不过玩下来也还算流畅。发热情况一般,虽然没有烫手不能拿的感觉,但玩了一会手上还是出了点汗。(往被子上擦×)

至于待机方面,待机掉电还是存在。不像switch可以休眠半个月还有电。这点可能是比较难受的一点,不过经常玩的话也没啥事。

总的来说,往年3a大作勉强能玩,独立小游戏轻松应对,对于我这种喜欢玩独立游戏为主,偶尔玩玩大作还玩的很慢的玩家非常适合。并且掌机的优势得到了很好的体现,可以躺在床上,想玩打开就能玩。

软件功能,带来了意外惊喜

在做功课的时候,看见有一个视频吐槽了某Win掌机的生态适配问题。作为win掌机,首先它是Windows,自然没有steam deck原生os使用方便。更多的还是需要自己来捣鼓。虽说对于我这种喜欢捣鼓的玩家而言,这都不成问题,但多少玩起来还是会有些麻烦。

而就我的体验来看,ayaneo提供的ayaneo Space插件软件就解决了部分问题。

最开始我用的1.0版本,发现ui很简陋,有些字看不清,调整的功能很多但藏得很深。用了几次,觉得没啥用就不管了。

后来继续做功课,发现ayaneo Space更新了2.0版本,于是就从官网下载了装上。这次终于有了不错的体验。

通过快捷键调出的快捷的性能调节菜单,一目了然,可以快速调整机器的性能参数。相应的功能开关也降低了应用层级,只用点几下就能马上进行更改。

而另一个让我惊喜的点就是,软件对于游戏截图的管理和同步功能。作为一名评测玩家,写文需要收集大量截图,将这些截图进行多端同步每次都非常麻烦。特别是ns那种需要扫码才能传的,更是雪上加霜。

而ayaneo Space则是帮我解决了这一痛点,游戏截图被收纳在了一个单独的功能区域,只需要绑定账号,截图就能自动同步到手机和电脑端进行下载。非常方便管理。

虽然这是一个看似微不足道的点,但他们的确考虑到了。

总的来说,因为体验了1.0和2.0两个space版本,还是可以看出官方在Windows系统适配掌机这一块还是做出来不少易用性方面的努力。至少这个2.0版本的space插件,基本达到了我的预期。

总结

嘛,写这篇文章当然不是恰饭。

主要还是想分享一下萌新入手win掌机的一些体验。

如今打工人玩游戏的时间少之又少,可能也有很多人像我一样,虽然很想玩游戏,但每天回家只想躺在床上刷刷手机,根本不想动。

如果是这样,相比市面上常见的大尺寸掌机,我更推荐大家购入一台小巧的win掌机。

在选购时候,不光要考虑性能,还得考虑下厂商对于掌机软件生态的支持,多做做功课。

有人说我买个串流掌机不就行了。

那也打要开电脑,拥有稳定的网络环境,而且卡顿,模糊总无法避免。

比较可惜的是,目前市面上的小尺寸win掌机也就那么几款,选择空间有限。

价格自然也就很美丽。

不过嘛,多逛逛,蹲蹲二手还是挺香的。

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