前言:
大戰略遊戲近年來作爲策略遊戲的熱門品類,由於玩法超出了簡單的戰爭,更要處理經濟、地理、歷史和政治等要素而帶來了極高的可玩性,與其分庭抗禮的則是以文明爲代表的經典4X(探索/拓張/開發/征服)遊戲。而兩類遊戲有着相當高的重合度,幾乎只在公平性方面有所區別,這也就讓他們擁有着較高重合度的受衆羣體,所以,本文將兩者進行合併推薦,希望可以幫到喜歡策略遊戲的大家。
與戰略相反,大戰略不僅僅包含軍事手段(例如外交和經濟手段);成功並不等同於純粹的軍事勝利,而是追求和平時期的目標和繁榮;並考慮長期而不是短期的目標和利益。
——維基百科《大戰略》定義節選
篩選規則:
* 好評比率大於70%(少數特例)
* 發售時間距今小於10年
* 純單機向減分,有多人/聯機功能加分
* 強遊戲性加分,弱遊戲性減分
注意:
由於大戰略遊戲在教育和國際事務研究中的特別用途,部分作品(或者說數據模型)是專門爲這類特殊用途而設計的,並不是爲電子遊戲的玩家娛樂,本文不會專門囊括這類作品,而是更專注於強遊戲性的遊戲。
興趣資料參考
密歇根大學讀物:The Guide to Simulations/games for Education and Trainin
IGN文章:Making History: The Calm and the Storm Review (2007.5.30)
【 1.古代與歷史題材】
94%特別好評 強遊戲性/強人機交互/無中文
從即時戰略走向即時大戰略的先驅者之一
88%特別好評 易於上手/弱遊戲性
功能非常簡陋的歷史大戰略 相比之下手機版更值一玩
71%多半好評 強遊戲性/高重玩度/無良定價
瑕不掩玉,英雄史觀大戰略巔峯之作
82%特別好評 強遊戲性/高重玩度
政治與外交全面優化的全戰,最不像全戰的全戰
85%特別好評 高重玩度/難於上手
更新10年的良心作品,完全跟不上了時代的設計
60%褒貶不一 強遊戲性/內容豐富/無良定價
英雄史觀大戰略集大成者,終極版內容量驚人
71%多半好評 強遊戲性/交互邏輯極差
值得一試的國產遊戲,吸取三國志各代精華
79%多半好評 趣味性強/強遊戲性
扮演皇帝運用三省六部制,麻雀雖小五臟俱全
80%特別好評 玩法新穎/高重玩度
老外眼中的中華帝國,略顯粗糙但瑕不掩瑜
91%特別好評 玩法新穎/無中文
少見的中國風題材4X桌遊,可惜體量較小
86%特別好評 強遊戲性/高重玩度/強人機交互
歷史類桌遊電子化的巔峯之作,創意工坊上限極高
95%特別好評 玩法新穎/弱人機交互
少見的古希臘歷史考據,相比之下續作更值遊玩
80%特別好評 內容豐富/弱人機交互
被低智商Ai拖垮整個遊戲的潛力之作,機制別具一格
85%特別好評 強遊戲性/高重玩度/無中文
歷史類全面戰爭集大成者,上世代戰爭大戰略的巔峯
82%特別好評 強遊戲性/高重玩度/無中文
打敗了P社卻敗給了時間的佳作
92%特別好評 強遊戲性/高重玩度/強人機交互
以小見大的角色扮演大戰略,同類型再無敵手的教科書
84%特別好評 高重玩度/無中文
深度尚淺的野心之作,王國風雲新挑戰者
86%特別好評 趣味性強/低重玩度
卡通簡化版歐陸風雲,內容豐富深度有限
80%特別好評 強遊戲性/內容匱乏
將文明與王國風雲相結合的野心佳作
75%多半好評 高重玩度/中文配音/弱遊戲性
王國風雲與全面戰爭的融合嘗試,聯機樂趣更佳
78%多半好評 內容豐富/弱遊戲性
野心過大的超級縫合遊戲,小團隊其心可嘉
83%特別好評 強遊戲性/高重玩度
機制精美內容豐富的誠意之作,冷門到令人惋惜
【 2.近代與現代題材】
79%多半好評 強遊戲性/無中文
將戰略與戰術少見能一碗水端平的作品
89%特別好評 玩法新穎/強遊戲性 *破例推薦
革命性的指揮系統,戰術高度自主化的軍隊
74%多半好評 玩法新穎/弱遊戲性/低重玩度
少見的黑幫題材大戰略,僅史低值得購入
66%褒貶不一 強遊戲性/高重玩度/內容匱乏
社會模擬類巔峯之作,令人驚歎的遊戲深度
90%特別好評 高重玩度/弱人機交互
現代輕量級短時長電子化4X桌遊代表作
80%特別好評 內容豐富/弱人機交互
創造歷史系列遊戲的優秀代表,新作也值得一試
92%特別好評 強遊戲性/高重玩度/強人機交互
4代爲大戰略中戰爭策略模擬的頂峯之作
77%多半好評 高重玩度/無中文
老牌大戰略遊戲開發商的佳作,更接近於即時戰略
79%多半好評 強遊戲性/弱人機交互 *破例推薦
戰略兵棋電子化的優秀典範,但完整教程在前作之中
87%特別好評 強遊戲性/弱人機交互
世界頂尖的政治桌遊電子版,單機可玩性一般
84%特別好評 強遊戲性/低重玩度
政治模擬佳作,綜合素質略遜於李德勝遺產
86%特別好評 玩法新穎/低重玩度
飯後甜點內容量的計劃經濟體驗器
93%特別好評 玩法新穎/強遊戲性
冷戰時期政治模擬遊戲,玩法不方便說自己看吧
83%特別好評 玩法新穎/弱遊戲性
什麼功能都想要,卻什麼功能都沒做好的範例
86%特別好評 易於上手/無中文
令人不寒而慄的經典反戰佳作,藝術品遊戲
83%特別好評 強遊戲性/低重玩度
廣受好評的簡易化民主政治模擬遊戲
91%特別好評 強遊戲性/弱人機交互
Defcon與先發制人的精神續作,遊戲性大幅拓展
80%多半好評 強遊戲性/內容匱乏/無中文
初代手遊版紅極一時,民主模擬框架優秀
77%多半好評 玩法新穎/強遊戲性/低重玩度
犯罪題材框架優秀未來可期,目前後期內容偏少
84%特別好評 玩法新穎/無中文
打造商業電腦帝國的趣味性戰略遊戲
91%好評 玩法新穎/弱遊戲性
優秀的英語和地理學習小工具,邊學邊塗色
【 3.未來與科幻題材】
75%多半好評 易於上手/低重玩度
穩坐太空4X戰略遊戲第二把交椅
84%特別好評 二次元畫風/趣味性強
機甲戰棋大戰略與太空歌劇的優秀融合
88%特別好評 強遊戲性/高重玩度/強人機交互
太空4X巔峯之作,至臻完人後再無敵手的領域之王
76%多半好評 高重玩度/無中文
中規中矩的經典太空4X遊戲,目前內容略少
93%特別好評 強遊戲性/高重玩度
4X+RTS玩法定義者,超越時代的成熟設計
88%特別好評 玩法新穎/強遊戲性/無中文
深耕自主化單位意識的4X+RTS精品,冷門到令人嘆息
84%特別好評 畫面精美/弱遊戲性
先把遊戲性放在一旁,沉醉於美術與劇情吧
72%多半好評 玩法新穎/低重玩度
偏科嚴重的4X+RPG遊戲,可勉強當第三人稱羣星
80%特別好評 玩法新穎/低重玩度/無中文
電腦敵人水準低下但玩法未來可期
80%特別好評 高重玩度/弱遊戲性
領導地球走向輝煌的三體模擬器,未來可期
72%多半好評 強遊戲性/高重玩度
系統複雜深度驚人的純戰略太空4X冷門精品
93%特別好評 玩法新穎/低重玩度
有趣的銀河連連看,微觀管理一般的創意型作品
81%特別好評 高重玩度/強人機交互
4X戰略遊戲創新之路上的摸索之作,未來尚未可知
87%特別好評 強遊戲性/內容匱乏
卡通廢土風格的類文明遊戲,機制有其獨到之處
81%特別好評 易於上手/低重玩度
粉絲向遊戲,但科幻文明的玩法依然有亮眼之處
72%多半好評 強遊戲性/低重玩度
增加了戰略玩法的XCOM,但整體素質不如XCOM
85%特別好評 強遊戲性/高重玩度
蜥蜴社入局4X戰略遊戲領域領軍作品,除畫面暫無短板
77%多半好評 玩法新穎/低重玩度
內容非常單薄的諜戰內容大戰略,僅打折值得購入
【 4.虛構與魔法題材】
66%褒貶不一 易於上手/低重玩度
一如無盡系列既往的優質畫面與空洞玩法,未來可期
78%多半好評 易於上手/無中文
全內容3-4小時流程的小成本幻想4X世界
96%特別好評 強遊戲性/高重玩度/無中文
老派文明的集大成者,簡潔幹練又極富深度
91%特別好評 易於上手/低重玩度
內容重複度略高的飯後甜點型4X大戰略
79%多半好評 強遊戲性/高重玩度/無中文
文明著名Mod製作組的作品,典型的小衆佳作
84%特別好評 中文配音/內容豐富/低重玩度
標準的4X戰略遊戲,美術水準卓越
92%特別好評 強遊戲性/無中文
畫風略顯獵奇的桌遊電子化,誠意一般
85%特別好 強遊戲性/內容豐富
現代4X遊戲領跑者,公認的策略遊戲霸主
71%多半好評 高重玩度/弱遊戲性
29年前的最佳策略遊戲,4X遊戲祖師爺的重製版
80%特別好評 玩法新穎/低重玩度/無中文
應當慎重購買的小衆作品
81%特別好評 易於上手/內容豐富
多平臺,多劇本,隨時隨地享受破局樂趣
82%特別好評 易於上手/低重玩度
值得一試的小體量4X精品,兵棋爲核心玩法
95%好評如潮 易於上手/無中文
輕量級歡樂派對4X遊戲
96%特別好評 可愛畫風/易於上手
繼低模之戰後又一款輕量級歡樂4X遊戲
80%特別好評 強遊戲性/低重玩度
奇幻4X題材的新領跑者,玩法仍在完善中
94%特別好評 玩法新穎/無中文
真正扮演反派燒殺捋掠的另類大戰略,未來可期
94%特別好評 高重玩度/無中文
系列超長壽命證明他的價值,獨特衆神題材
80%特別好評 玩法新穎/強遊戲性/高重玩度
獨樹一幟的機制設計讓回合制4X玩出即時戰略感覺
96%好評如潮 玩法新穎/強遊戲性/高重玩度
高度自由的艦船設計帶來巨大趣味性和策略縱深
74%多半好評 玩法新穎/低重玩度
挑戰4X+RTS領域的小將,可圈可點的內容設計
62%褒貶不一 高重玩度/無良定價
全面戰爭新的高度,但所有系統依然只爲戰爭服務
71%多半好評 強遊戲性/單人內容匱乏
主打聯機/網遊樂趣的社會模擬型大戰略
96%好評如潮 強遊戲性/無中文
從零開始處理殖民地內憂外患的經營型大戰略
94%特別好評 玩法新穎/強遊戲性
消消樂與大戰略結合的逆天創意,小巧精悍
88%特別好評 強遊戲性/高重玩度/高重複度
4X戰略與RTS的完美融合,聯機征服樂趣絕佳
90%特別好評 強遊戲性/弱人機交互
卡通魔幻風格4X遊戲,機制豐富的輕量級作品
【即將到來/免費試玩】
廣受好評的4X戰錘開發者歸來,框架巨大的野心之作
選擇現實世界任意城市發展文明對抗殭屍的4X生存戰略,噱頭絕佳
中國版太閣立志傳,獨立開發者進度緩慢
極具創意的以古代信使爲玩法核心的戰爭策略遊戲
歐陸風雲頂尖Mod團隊出走開發的框架極大的大戰略作品
CA最新作品,目前公佈信息較少賣點未知
多平臺遊戲,未來可期,現在贊助可解鎖高級版試玩
背靠微軟的野心之作,玩法雜糅之多令人瞠目結舌,或將成爲新的行業標杆
爐石版文明6,卡牌戰鬥邏輯類似殺戮尖塔
國產水滸傳題材大戰略,風格類似於光榮系遊戲
太空4X+RTS新晉黑馬,音畫水準優秀的獨立遊戲作品
追趕即時大戰略熱度的新人之一,值得注意的小團隊
融合了羣星玩法與鋼鐵雄心要素的P社新遊戲,非主工作室開發
玩法內容非常豐富的中古領主遊戲,野心巨大的個人開發者
經營模擬向大戰略,據開發者所說玩家將和各神明進行外交
太空版王國風雲3,親賢臣遠小人的領袖模擬器
感受人類文明興衰迭起六萬年的回合制4X模擬經營
回合戰略與即時戰鬥和卡牌元素相融合的女性主角4X遊戲
P社員工出走開發的維多利亞時期大戰略遊戲
生存導向的末日題材大戰略,外交處理政治與軍事問題
和全戰一樣專注於戰場畫面視覺衝擊的弱戰略遊戲
快節奏版羣星,主打多人聯機同步回合制,P社的試水之作
玩法十分罕見的冷戰背景諜戰大戰略,值得關注
公開情報較少,未知內容玩法的小說改編遊戲
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