《赛博朋克2077》是一款备受期待的科幻角色扮演游戏,由波兰蠢驴开发,于2020年12月10日正式发售。
游戏以2077年的夜之城为背景,讲述了玩家扮演的佣兵V在寻找一种可以永生的芯片的过程中,遇到了各种各样的角色和事件的故事。
游戏获得了广泛的赞誉,尤其是在故事、角色、音乐、画面和自由度方面,但也遭遇了许多技术问题和争议,导致CDPR不得不发布多个补丁和道歉信。
CDPR宣布将为《赛博朋克2077》推出一个大型的资料片《往日之影》,将于2023年9月26日发布。这个资料片将为游戏增加大量的新故事内容和一些游戏改变,让玩家可以在夜之城中体验更多的冒险和乐趣。
据CDPR的高级副总裁Michał Nowakowski透露,这是一个“技术决定”,因为他们要从自己的REDengine转移到Epic的Unreal Engine 5。他说,这是决定只做一个资料片的“关键原因”。
然而,《往日之影》并不是CDPR唯一的重点项目。
在最新的财报电话会议上,CDPR的总裁兼CEO Adam Kiciński宣布,一旦《往日之影》发布后,公司将把《赛博朋克2077》的“大部分”开发人员转移到《巫师4》(正式名为Polaris)的开发上
《巫师4》是继《巫师3:狂猎》之后的又一部巫师系列游戏,基于安德烈·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的同名小说改编,讲述了在一个充满魔法和怪物的中世纪奇幻世界中,玩家扮演的猎魔人Geralt或其他角色的冒险故事。
目前,《巫师4》已经有“250左右”的开发人员在从事开发工作,而更多的人则在从事《赛博朋克2077》的扩展包的开发。
Kiciński说:“发布《往日之影》后,我们将把团队的大部分人员转移到Polaris。”“剩下的一些成员将专注于支持其他正在进行的项目,如Orion或Hadar,但请记住,我们还将在一段时间内继续支持《往日之影》。”他还说,“在整个公司,包括《往日之影》,我们同时也在与一些团队成员分道扬镳。这是一个渐进的过程,将在明年第一季度结束。”
对于许多玩家来说,《巫师4》无疑是一个令人兴奋的消息。
《巫师3:狂猎》是一款获得了无数奖项和赞誉的杰作,被认为是史上最佳的角色扮演游戏之一。它不仅拥有庞大而精美的开放世界,还有丰富而深刻的故事和角色,以及多样而有趣的任务和玩法。
它的两个dlc《石之心》和《血与酒》也都是高品质的作品,为游戏增加了更多的内容和乐趣。许多玩家都期待着能够再次回到巫师的世界,体验更多的魔法和冒险。
《巫师4》不仅是CDDR的下一个重大项目,也是许多玩家的期待之作。它将决定CDPR在游戏行业中的地位和未来。
希望CDPR能够成功地完成这个项目,为大家带来一个令人惊艳的巫师游戏!
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