下一站,巫師4

《賽博朋克2077》是一款備受期待的科幻角色扮演遊戲,由波蘭蠢驢開發,於2020年12月10日正式發售。

遊戲以2077年的夜之城爲背景,講述了玩家扮演的傭兵V在尋找一種可以永生的芯片的過程中,遇到了各種各樣的角色和事件的故事。

遊戲獲得了廣泛的讚譽,尤其是在故事、角色、音樂、畫面和自由度方面,但也遭遇了許多技術問題和爭議,導致CDPR不得不發佈多個補丁和道歉信。

CDPR宣佈將爲《賽博朋克2077》推出一個大型的資料片《往日之影》,將於2023年9月26日發佈。這個資料片將爲遊戲增加大量的新故事內容和一些遊戲改變,讓玩家可以在夜之城中體驗更多的冒險和樂趣。

據CDPR的高級副總裁Michał Nowakowski透露,這是一個“技術決定”,因爲他們要從自己的REDengine轉移到Epic的Unreal Engine 5。他說,這是決定只做一個資料片的“關鍵原因”。

然而,《往日之影》並不是CDPR唯一的重點項目。

在最新的財報電話會議上,CDPR的總裁兼CEO Adam Kiciński宣佈,一旦《往日之影》發佈後,公司將把《賽博朋克2077》的“大部分”開發人員轉移到《巫師4》(正式名爲Polaris)的開發上

《巫師4》是繼《巫師3:狂獵》之後的又一部巫師系列遊戲,基於安德烈·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的同名小說改編,講述了在一個充滿魔法和怪物的中世紀奇幻世界中,玩家扮演的獵魔人Geralt或其他角色的冒險故事。

目前,《巫師4》已經有“250左右”的開發人員在從事開發工作,而更多的人則在從事《賽博朋克2077》的擴展包的開發。

Kiciński說:“發佈《往日之影》後,我們將把團隊的大部分人員轉移到Polaris。”“剩下的一些成員將專注於支持其他正在進行的項目,如Orion或Hadar,但請記住,我們還將在一段時間內繼續支持《往日之影》。”他還說,“在整個公司,包括《往日之影》,我們同時也在與一些團隊成員分道揚鑣。這是一個漸進的過程,將在明年第一季度結束。”

對於許多玩家來說,《巫師4》無疑是一個令人興奮的消息。

《巫師3:狂獵》是一款獲得了無數獎項和讚譽的傑作,被認爲是史上最佳的角色扮演遊戲之一。它不僅擁有龐大而精美的開放世界,還有豐富而深刻的故事和角色,以及多樣而有趣的任務和玩法。

它的兩個dlc《石之心》和《血與酒》也都是高品質的作品,爲遊戲增加了更多的內容和樂趣。許多玩家都期待着能夠再次回到巫師的世界,體驗更多的魔法和冒險。

《巫師4》不僅是CDDR的下一個重大項目,也是許多玩家的期待之作。它將決定CDPR在遊戲行業中的地位和未來。

希望CDPR能夠成功地完成這個項目,爲大家帶來一個令人驚豔的巫師遊戲!

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