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文:廾匸 | 編輯:Rin
“理解這種語言,理解這個世界,進而理解你。”
你是否經歷過語言不通的遭遇?面對眼前的對象,有許多言語卻不能傳達給對方,在受阻的交流中不斷掙扎嘗試。進入《7 Days to End with You》,玩家將以全新的視角,解讀所說的話,如拼圖般推理出辭藻含義,瞭解陌生的世界與背後的真相。
如醉初醒,恍若隔世
初入遊戲,記憶模糊的我們發現自己身處一個完全不熟悉的房間,面對着一位並不認識但友善的女性。但更令人困擾的是她說出的語句如同天書——每句話中的字符彷彿亂碼排列,和我們現實中熟知的衆多語言相差甚遠。二人雖相距咫尺,卻似有一層無法打破的厚障壁,阻隔了信息的傳達,“我”可謂是心有餘而力不足。
所幸,她很快知曉了“我”的情況,幫助我學習這門語言。在她的陪伴下,我們走遍整棟房子,記下每件物品的名稱,在記憶和比對中盡力理解每個字詞的含義。就像初生的嬰兒牙牙學語般,我們將這個世界的話語,著以獨屬於個人認知的色彩。
遊戲中不同的符號大致與英文字母一一對應,同時通過找出詞語出現的語境共同點,可逐個將許多密語破解。破解的過程並不輕鬆,但艱難嘗試後的成功總會帶來充滿喜悅的成就感。日漸掌握這門全新的語言後,我們得以明晰周遭一切,亦在探索中找回了殘缺的記憶碎片,那是“我”同“她”血與淚交織下長久的羈絆。
我今豈是輕生者,只爲從前死過來(劇透警告)
當我們漸漸深入故事深處,真相在七日的終末緩緩鋪開:戰爭過後,英雄波伊爾戰死,隨後軍隊希望能夠復活波伊爾,於是派遣女主希奧在這裏研究古老寺廟的鍊金術。鍊金術需要生命能量,即活人獻祭,因此就有了地牢中的景象。
然而,鍊金術並不完善,每次只能將亡者復活七天。從在翻開日曆後面劃掉的圈代表過去的天數可以看出,希奧已經經歷過很多次這樣的七天了。但隨着一個個七天過去,女主已然麻木,也漸漸地愛上了波伊爾。最終男主喊出了她的名字,親手結束了輪迴。(真結局)
對於女主,輪迴重複的任務摧毀了她對外界的希望,將情感孤注一擲於男主。她渴望着,有朝一日他能夠真正醒來,望到來路他們共同創造的美好回憶——那是希奧不懈的努力,是波伊爾稚嫩的嘗試和成長,歷經的種種,讓這段坎坷的生命旅程註定不會以平凡落幕。
最後的最後,男主親手終結了希奧的生命,這大概是她所真切希望的吧。波伊爾結束了重複醒來又離去的痛苦,希奧則卸下了承受罪行與任務的重擔,二人的故事在“這一次”七日的盡頭走向終焉,也恰好與標題“to End with You“遙相呼應。漫漫來世路,因爲有你相伴,一定不會孤單。
雜談
本作主打語言解讀,是解謎類型遊戲裏一次大膽的創新,從結果來看無疑是出色的,有起有伏的故事中暗藏玄機設計,二者相得益彰。
但在遊戲性上,作品的表現稍顯遺憾。要想解讀每一個字符的含義,對玩家而言並不輕鬆,甚至對英語水平會有一定程度的要求,極少的遊戲指引同樣加劇了遊戲初期推進的困難程度。
而到了後期,當玩家已經基本掌握大部分詞語的含義,遊戲的非可重複性操作稀少的問題又會被凸顯出來,7days只能算是可有可無的時間設定,以AVG類遊戲的角度來看相對失敗。
除此之外,故事的內核不夠豐滿,沒有突出女主情感的強烈,遊戲的結尾足夠令人感動,但難以回味細品。
結語
縱觀全局,《7 Days to End with You》是一款概念新鮮,解密設計巧妙的小體量遊戲,適合願意長時間思考,沉浸式遊玩的玩家謹慎入手。推薦。
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