『循此苦旅,以达天际』—— Minecraft科技向1.12.2整合包推荐

#RPG游戏推荐#

作为Minecraft模组玩家和整合包制作者,在整整十年的Minecraft旅途中,我主要体验的是以下三个版本:1.7.10、1.12.2和1.16.5。1.7.10因为老模组而焕发新彩,1.16.5则因为插件支持而历久弥新,但是1.12.2则是我最喜欢的版本,因为它见证了Minecraft的黄金时代,也容纳着最多可用的Minecraft模组。因此,在为整合包不断搜集模组的同时,我也接触了大量的科技向整合包,下列六款整合包,是我认为它们中最具深度、最具创意、最具设计感的杰出代表。作为一个整合包制作者,我推荐整合包的角度可能和玩家很不一样,我更看重玩法的创意和丰富程度、代码设计的完善程度、模组和游戏内容的革新程度。以下六个整合包,都是在这种标准下妥妥的佳作,因此希望推荐给大家,让更多人能玩到。

(跟没玩过我的世界,或者是没玩过我的世界模组的朋友们说下,所谓Minecraft整合包,是指整合了一系列模组,对原版内容进行大量修改的Minecraft修改版,和Minecraft原版的玩法很可能截然不同哈)

我想用拉丁语格言『循此苦旅,以达天际』(Per Aspera Ad Astra)来命名本期整合包推荐,因为本期所涉及的整合包无一不需要十足的毅力与耐心,你需要从一草一木、一砖一石开始,亲手发展社会生产力,最终在通向天际的旅途中,找到科技向整合包最重要的价值体验 —— 从必然王国走向自由王国。

Sevtech: Ages

整合包地址:https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/sevtech-ages

Sevtech: Ages(赛文科技)是一个以时代为主题的整合包,让你从原始时代开始,一步步解锁科技和魔法的进程,直到探索太空和其他维度。这个整合包有着丰富的任务和成就系统,引导你探索各种新的模组和机制。你可以在不同的时代体验到不同的生存方式,从使用石器和火把,到建造工厂和火箭。这个整合包有着独特的世界生成,让你在不同的生物群系中发现新奇的景观和生物。如果你喜欢有挑战性和历史感的整合包,那么Sevtech: Ages是一个不错的选择。

分为5个stage,这个stage是工业革命的章节,基本上需要的功能都有了

赛文科技整合包最大的意义在于,它通过对Gamestages的大规模使用,塑造了一个具有阶段区隔的前所未有的世界。它是我印象中首个大规模使用硬性阶段区隔来进行游戏设计的整合包。它对Gamestages的应用如此出神入化,以至于完全颠覆了原版的绝大部分物品合成表。在游戏初期,没有小地图,没有UI显示,甚至你需要通过敲击合成桩来完成进行原版工作台里的所有合成;到了中期,你会解锁一本古色古香的老式地图,Hwyla也会为你开放;最后,你会获得位置实时显示的卫星地图,记录你去过的所有区域。

赛文科技对科技整合包的改变,堪称是颠覆性的。在此之前,所有的整合包都只能通过合成表来限定玩家的行动,而玩家能轻而易举的看到各种高级合成表,无可避免地被“剧透”。而Gamestages让时代发展蒙上一层神秘的面纱,让玩家在时代发展的过程中不断感受自己的成长,这种游戏设计也让赛文科技成为了至今为止最受欢迎的科技整合包之一。


Engineer’s Life


整合包地址:https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/engineers-life

Engineer's Life是一个以工程师为主角的整合包,让你在Minecraft中建造各种复杂而实用的机械设备。这个整合包有着详细的任务书,教你如何使用各种模组来制造和使用能源、运输、自动化、农业、工业等方面的机器。你可以在这个整合包中体验到从蒸汽时代到电气时代,再到信息时代的科技发展。你也可以利用模组之间的兼容性和互动性,创造出自己的独特的机械系统。如果你喜欢有逻辑性和创造性的整合包,那么Engineer’s Life是一个值得一试的整合包。

分为石器时代、机械时代、工业时代、农业拓展、工业革命和数字时代(我也不知道作者怎么划分的)

与赛文科技相同,Engineer's Life也通过Gamestages进行了大量的阶段限制,不过Engineer's Life是纯科技无魔法的,所以你可以在这里真正感受到从石器时代走向农业时代、工业时代和信息时代人类科学技术的深刻巨变。初期你需要用手挖黏土,制作一个黏土窑坯,接着通过钻木取火来进行风干和烘烤;中期你会解锁合金窑、砖砌高炉,最终获得鼓风高炉和电弧炉。各种机器之间的发展脉络,与历史若合一契。

我所制作的部分整合包,正是以Engineer's Life为蓝图来设计的。本整合包有着良好的zs代码结构和工整的线性任务树,适合所有对科技向整合包感兴趣的朋友前往体验游玩。顺便一提的是,这是第一个全面开发沉浸工程相关内容的整合包。(关于沉浸工程模组,我也写过一期文章来详细评测)


群峦:核工程师


整合包地址:https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1188038

群峦:核工程师是一个以核能为主题的整合包,让你在Minecraft中建造和管理自己的核电站。这个整合包有着精心设计的任务书,教你如何使用群峦传说、核电工艺、极限反应堆等模组来制造和使用核能。你可以在这个整合包中体验到从简单的核电池到复杂的核反应堆,再到超级核聚变堆的科技进步。你也可以利用核能来驱动其他模组中的机器和设备,甚至制造出自己的核武器。如果你喜欢有危险性和刺激性的整合包,那么群峦:核工程师是一个不容错过的整合包。

直到今年,我才对这个整合包有了深入的了解。这不仅是技术力最强大的国创整合包之一,作者为整合包独立创作了一个新模组,对群峦等模组作出了大幅度的扩展,而且,整合包的任务树系统也值得称道,它首次摒弃了传统整合包中线性发展的流程,将任务按照不同的技术类型进行分类,如储存技术、装配技术、工业技术等等,这种按照技术类别分门别类的开放式发展模式,和以赛文科技为代表的线性发展方式完全不同,给了玩家自由选择往哪个方向发展的空间,也是对游戏设计者更大的挑战。


Multiblock Madness


整合包地址:https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/multiblock-madness

Multiblock Madness是一个以多方块结构为主题的整合包,让你在Minecraft中建造各种巨大而华丽的多方块机器。这个整合包有着丰富而有趣的任务书,引导你使用各种模组来制造和使用多方块结构。你可以在这个整合包中体验到从简单的熔炉和锻造台,到复杂的化学反应器和星际传送门,再到神秘的魔法祭坛和仪式,甚至是整个世界的多方块结构。你也可以利用多方块结构之间的互动性和兼容性,创造出自己的独特的多方块系统。如果你喜欢有美观性和惊喜性的整合包,那么Multiblock Madness是一个非常有趣的选择。

每个章节都有大量可供解锁的多方块结构

Multiblock Madness目前仍然保持着1.12.2版本中多方块结构数量的世界纪录。在目前的MM整合包中,仍然有上百个功能不同、差异悬殊的多方块机器,作为能源、物品、流体的转换机和产生器存在。此外,Multiblock Madness里的Compact Machine和Compact Crafting,真的和多方块结构这个主打元素很搭,玩家可以按照一定顺序建造一系列方块,并把这些方块压缩成一个物品/方块,那通过这个方式,造火车、飞机什么的,不是更有沉浸感了?这些模组给了我很多灵感,对我的游戏设计助益颇多!


Modern Skyblocks 3:Departed


介绍地址:

Modern Skyblock 3,正如您可能已经猜到的那样,是 Modern Skyblock 2 的续集。Modern Skyblock 2 的独特之处在于它使用 Sky Resources 而不是 Ex Nihilo 来获取资源,但自发布以来,其他一些包已经使用它,使得 Modern Skyblock 3 并非独一无二。Modern Skyblock 3 的独特之处还有另一个原因:与几乎所有其他具有进度线的包不同,它没有任何配方更改(除了那些修复漏洞和允许一些 mod 工作之外)。相反,它的整个进度线都基于任务,因此它包含 1k+ 个任务。它还具有 3 种模式:

  • 水槽包模式 - 您可以随时玩任何您想要的模组,让您在最初的几个小时内成为 OP。仍然会有许多任务需要完成,这会让你玩一段时间。
  • 阶段模式 - 要通过一个模组,您需要通过另一个模组。即使没有配方变化,但无法使用某些物品会增加一层难度。然而,如果你不喜欢某个模组,你通常可以简单地完成它的任务。
  • 门控模式 - 就像阶段模式一样,但要解锁下一阶段,您需要从所需阶段交出某些物品。这意味着您需要逐步完成每个模组,而不能简单地匆忙完成它们。

用的是HQM进行任务引导

我不太爱玩空岛,所以本作品只是浅尝辄止,不过这一整合包所采用的四种不同模式,确实给不同需求的用户提供了多样的选择。另外,减少对无中生有的滥用,采用新模组来为空岛制作物品,也是一项大胆创新的开拓性设计。


寰宇地球


整合包地址:https://www.mcbbs.net/thread-1133668-1-1.html

Earthworld(寰宇地球)是一个以地球和历史发展为主题的整合包,Minecraft中设计了一个真实而细致的地球世界。这个整合包有着精美的地图,将地球上的各个国家和地区都还原了出来,让你可以在游戏中旅行和观光。你可以在这个整合包中体验到不同的文化和风俗,你将出生在刚果河入海口的小房子里,为传播文明和进步来到刚果河中部的村落,为追寻文明足迹抵达古国埃及,为十字军东征又上演“出埃及记”,进入意大利参与“文艺复兴”进程,在英国的矿井中,抵御帝国军队的三波攻势。你可以利用模组中的科技,开启你最伟大的探索吧——从石器时代到浩瀚星宇。在科技发展中,你将不断改造和美化自己的家园,跨越五个不同的时代,不断升级自身科技,创造出自己的国家和城市,甚至创建军队去征服其他的国家和地区。如果你对科学技术史感兴趣,对唯物史观感兴趣,对世界历史和地理感兴趣,那么Earthworld(寰宇地球)是一个非常值得玩的整合包。

前面所有整合包的科技树都是分章节来的,我的整合包相比起来就有点惨不忍睹了……

我个人认为,Earthworld不足以与前五款整合包比肩,把它放在这里,只是因为我从前辈们的作品中学到了很多东西。Earthworld是我自己构建的一个早期整合包作品,从现在的视角去观察它,会发现它闭源、不稳定、内容单一、缺乏开放世界内涵,但是在构建这个整合包的过程中,我站在了前人的肩膀上——例如,我从Sev Tech: Ages中学习到了如何对时代进行限制,整合包被区分为原始、古典、中世纪、复兴和启蒙五大时代,进入不同的时代,玩家身边会生成不同的敌怪,时代进步,意味着更简单的合成、更多的物品和更完善的机制。从Engineer’s Life中学习到了如何对多方块机器进行编辑,整合包中拥有大量电气时代的电力机器结构,对他们合成配方的修改,使得启蒙时代和革命时代得以很好的衔接;从Multiblock Madness中学习到了如何大规模编辑多方块结构,稳定、兼容的多方块结构,是提高游戏沉浸感和互动性的重中之重;群峦:核工程师则让我意识到,群峦科技也具有强大的兼容性,利用群峦科技,也是增加真实性和沉浸感的方式之一。站在巨人的肩膀上,这个整合包虽然还没有做完(争取早日完成1.0正式版),但是在发布后的三年里,累计获得了超过140K的浏览,并获得了Mcbbs优秀评定。

未来,Earthworld将会把一些废案重新提上议程:增加更多的可交互敌对聚落;正式加入蛮族入侵系统;梳理完善科技树系统。期待更新完善的Earthworld 1.0正式版,能够实现我所渴望的全部功能,能够成为备受欢迎的科技向整合包之一。


以上,就是我想要推荐的全部1.12.2科技向整合包了,它们风格各异,内容悬殊,但都是极具自身新意的作品,如果你对沙盒世界感兴趣,尤其是对建造、生产、自动化、4X游戏感兴趣,希望你能喜欢这些整合包并玩得开心。如果你想了解更多整合包相关信息,你可以在【CurseForge】或者【MC百科】上找到它们(别再只知道百度搜索和mcbbs了!)。如果你有任何问题或建议,欢迎留言。

制作不易,请多多来电!如果这篇文章比较受欢迎的话,会考虑更新探索向整合包,例如RLCraft、Mineshafts & Dungeons等等!大家拭目以待!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com