游戏时长或约15小时!《刺客信条:幻景》有大量消息泄露!

爆料消息真假请盒友自辩

作为《刺客信条》系列粉丝的盒友应该十分期待《刺客信条》系列的新作《刺客信条:幻景》吧?而就在最近,曾多次爆料《刺客信条:幻景》相关消息的j0nathan再次透露了有关本作的多个重要消息,一起来看看吧!

本次爆料的消息如下:

  • 《刺客信条:幻景》的地图规模与《刺客信条:大革命》巴黎或《刺客信条:枭雄》伦敦大致相同,会在一个小场景开场,然后逐步进入主场景

  • 《刺客信条:幻景》的剧情开头是巴辛姆在他家乡的一次抢劫中失败,而被迫前往巴格达
  • 巴格达城市中遍布了一系列构成了故事核心的目标,玩家需要在该区域内收集信息并追捕他们,拯救城市。而玩家完成这些任务的时长大约为十五个小时

  • 《刺客信条:幻景》将非常注重潜行,以至于巴辛姆都非常脆弱,必须依靠战术和小工具才能占据上风
  • 《刺客信条:幻景》设有“四级”声誉系统,会随着玩家“越来越臭名昭著”而增加难度
  • 《刺客信条:幻景》具有全新的运动机制和动画,跑酷将“像起源但更好”

  • 帮派系统也将在《刺客信条:幻景》中回归,玩家可以雇佣一些路人NPC
  • 《刺客信条:幻景》的发布日期为10月12日,不可能在8月推出

最后提醒一下各位盒友:爆料消息真实性未知,还需各位盒友自行判断。更多的相关消息将有待官方的确认

体验巴辛姆·伊本·伊沙克的故事,一个狡猾的街头小偷,在9世纪的巴格达熙熙攘攘的街道上寻找答案和正义。通过一个名为“无形者”的神秘古老组织,他将成为一名致命的刺客大师,并以他从未想象过的方式改变自己的命运

  • 体验定义了该系列15年之久的标志性功能和游戏玩法的现代版本
  • 跑酷,天衣无缝地穿过城市,用比以往任何时候都本能的暗杀方式隐蔽地击倒目标

  • 探索一个令人难以置信的密集和充满活力的城市,其居民对你的每一个行动作出反应,并揭示四个独特地区的秘密,你冒险通过黄金时代的巴格达

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