小二覺得銷贓人是正式版裏最輪椅的玩法之一,它不需要你精通製造純度,個人覺得比水商還要無腦一些,開開盒子抽抽獎就能穩穩通關。
上期給大家解析了犯罪的機制,今天這期小二,就把這個以贓物週轉爲核心構築的 —— 銷贓人流,玩法思路做一個分享,希望對剛入坑的小夥伴能有一定的幫助。
(不懂治安這一塊的可以先看這一篇)
《深空當鋪:可能是偷的》新手攻略—案值管控篇,盤查處罰全拆解
這個流派一般是銷贓人專精開局,開局自帶走私者暗格和初始黑市聲望,初始房租更高這個影響不大。
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一、銷贓流初始特性選擇
特性的選擇其實沒有絕對,沒有說哪一套方案就是最優選項,大家完全可以根據自己的喜好進行搭配。有一個稍微有點特殊,那就是八面玲瓏,這個流派我認爲是必點的,小偷概率非常影響體驗。
個人推薦開局初始特性方案:①八面玲瓏(所有派系初始聲望+15)+ 模範公民(開局獲得額外+30點治安部聲望,並在舉報通緝名單上的顧客時,獲得的懸賞提升50%)+ 奇人異士(特性槽位 + 3)+ 短眠者(夜間外出,顧客不減)+ 賭博成癮(只要有機會,你總會購買一些彩票。所有彩票內容將從開局解鎖。此成癮症可以被治癒。)+ 哨兵綜合徵(自帶無法治癒的疾病,每週必須注射一次免疫寧)+凶神惡煞(所有犯罪活動,留下可用證據減少33%)。
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這裏可以微調一下,把模範公民換成存款,開局多150信用點,前期開箱的本金會更寬裕,也可以換上幸運兒加運氣,當然你要是熟練王哥洗地流程,凶神惡煞也可以換掉。
這裏小二還是給一個備選方案:①八面玲瓏(所有派系初始聲望+15)+ 模範公民(開局獲得額外+30點治安部聲望,並在舉報通緝名單上的顧客時,獲得的懸賞提升50%)+ 奇人異士(特性槽位 + 3)+ 幸運兒(加運氣)+ 賭博成癮(只要有機會,你總會購買一些彩票。所有彩票內容將從開局解鎖。此成癮症可以被治癒。)+ 被配給站拒之門外(配給站不可用)+囤積癖(開局三堆雜物,可不點,畢竟沒有點巧手拿初始工具,有概率被卡格子)。
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第二種方案兩個負面特性可以完全避免,尤其是被配給站拒之門外,甚至可以說是純正面收益。
最後再說一下哨兵綜合徵,這個導師筆記裏面也提到,可以漏打,咱們前期推薦第11天和第22天注射一次就行,過了這個時期,咱們基本也不缺了,每週按時打。
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二、銷贓流賺錢邏輯速覽
銷贓流的邏輯比水商還直白→掛暗燈招小偷,從小偷手裏買箱子/卡,開盲盒賭高價值物品,開出來直接走黑市/地下交易所變現。實際邏輯真就這麼簡單,每天留個300左右的信用點反覆收開箱子,後面囤醫療品,弄機器印卡就能致富。
這裏小二重點說一下暗燈的機制,暗燈只有放進展示櫃才生效,每盞暗燈同一時間只能呼叫一種賣家,雙擊切換。來訪概率的公式是來訪概率=基礎概率×呼叫該對象的暗燈數+黑市聲望÷2,黑市聲望計算時是除以 2 後捨去小數。
小偷基礎值10%,扒手20%,食物竊賊30%。銷贓人開局黑市聲望30,八面玲瓏拉到45,放2盞暗燈呼叫小偷就是10%×2 + 22 = 42%,前期完全夠用。不需要鋪滿暗燈,2—3盞足夠,多了展示櫃位置被佔,反而影響你擺貨週轉。
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銷贓流真正的收益放大器是開箱時的幸運值。老喬(喬治奧)第27天會給一瓶液體好運,喝下去直接加75點幸運,效果持續3天,可以在開箱前使用。
三、銷贓流實操教學
因爲銷贓目前也是版本強勢流派,咱們演示也用最高難度,這裏就用第二種特性方案給大家演示了。
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① 掛暗燈2盞,攢黑市聲望,買警報系統
銷贓人開局自帶一批違禁品庫存和一把“鐵鑄10”手槍、兩張夢塵、三張一次性鑰匙卡(醫療/工程/治安)、2盞破舊暗燈。小二這個特性點了賭博成癮,可以考慮SL刷開局啓動資金,大概率是10信用點或者不中,爲了演示這裏咱們直接SL個不中獎開局。
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銷贓人開局直接跳過開場教學,最低難度一般只要是4位顧客,咱們第一天就能開始運轉。這裏最高檔黑市聲望不夠,前期會多耽誤一些時間。
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第一件事暗燈放2盞,雙擊切成小偷信號(紫色燈光),放進展示櫃,最高難度兩盞只有35%概率,最低難度有60,萌新第一次玩,可以考慮低難度先上手。
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索耶固定會來送地下交易所清單,常駐交易咱們可以重點關注走私者暗格升級,8根針就能升級。
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三個人一般就沒小偷,這時候就可以適當收一些東西。初期可以把違禁品全部塞進走私者暗格,優先放高熱度和高級違禁品的,展示櫃上只放合法貨和暗燈。右邊的海報後面也有一個格子可以臨時藏一些。
收東西注意看一下煙和注射器這些的真假,第一天就兩包家宴,一個假的注射器。
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晚上前期咱們就沒晚去拾荒,能賣一點是一點,高難度加上點了幸運兒一般運氣不會太差(這個檔除外),,每天的啓動資金還是要保證好,前面奧丁來了就可以直接呼叫,來把初始的槍這些賣給他。
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晚上咱們點了囤積者,可以清理一波,加上咱們要拾荒,櫥窗推薦掛材料。
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高難度咱們前期的任務就是攢黑市聲望和積累買暗燈、警報器的資金,小偷來的話,儘量給他買了,有熱度的就放暗格降一降。
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雖然前面拾荒一天輕傷一天重傷(週三),但第四天企業廢棄物管理員來了(運氣守恆定律嗎),遇到了也給新手提一嘴,這個是純收益事件,可以無腦拿五桶,500信用點直接到賬,直接放垃圾桶,每天晚上拿去扔就行。
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剛回一口資金,小偷老哥就送來了箱子,這就是這個流派有意思的地方,充滿了隨機性,第一個箱子拿下。
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之前的檔,很多時候都要第八天左右纔來賣箱子,咱們直接開箱,箱子就沒有虧的道理,美美起飛,第一個箱子可以留着當擴容包使用。
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因爲前面咱們呼叫了奧丁,這裏可以出一波違禁品,咱們玩銷贓客,可別想着舉報他,穩定銷贓金主。
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週五固定來鑑定委員會的,記得留好入會費,最高難度是255信用點,這個一定要留夠,幾乎是白撿錢的,加入記得掛窗。
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同行來,咱麼可以把拾荒的垃圾、磁帶和多餘的放大鏡這些都賣給他,熟悉鑑定以後,可以考慮賣掉鑑定指南這些,實在不行也可以翻着小二的鑑定攻略來弄。
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初期咱們的節奏就是留好資金,等小偷老哥來,買贓物這些積攢聲望,運氣好有箱子啓動會更快。
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第一週儘量多攢點,在周天晚上折扣去找博士碰碰運氣,主要目標是警報系統,防止小偷,運氣好能拿到暗燈。
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②買暗燈,找傳輸和性能模組
小二這個箱子模組開的不錯,優質加過載模組,放上一個節點,防盜率就來到了95%,正常玩咱們就買小偷的贓物和開箱子,慢慢提高性能。
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要是沒買到警報系統也沒事,咱們可以買王哥的保險,保一保手頭的好東西,給王哥交一交保護費。
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高難度還是建議儘快拿下第三個暗燈,基礎售價是120,供應商加價240元,大家去之前記得備好資金,別遇到但是錢不夠。
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③買密碼解序機
中期咱們的目標就是實現開箱自由,這時候咱們需要去找博士買密碼解序機和空白的一次性鑰匙卡,供貨商加價還是蠻貴的,可以考慮帶香水噴一下。
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④開轉
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在密碼解序器配好以後,咱們就能自己制卡了,多的卡可以通過地下交易換箱子,加上小偷送的箱子,經濟就可以快速輪轉起來了。
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後面咱們可以繼續開箱子然後賣東西,也可以在這時候開第二個主業拓展銷售渠道,具體哪一項就看你自己的喜好了。也可以根據箱子給的東西靈活應對,比如小二這兩個後勤箱子,就可以考慮走水培或者水商。
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四、銷贓流常見問題
①偷襲輪警官的通緝犯舉報不?
咱們玩銷贓,小二還是建議舉報,可以拿到對我們銷贓很有用的治安部聲望,外帶225的舉報獎勵。
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整個劇情設定還是很合理的,倫警官來買藥就是因爲被偷襲了,當然對面被我們舉報還是很氣憤的,中文文本我就不打在這裏了。
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舉報的代價是扣12點下層區聲望,不過因爲咱們幫了倫警官,治安部聲望會獎勵4點,至少對於咱們這個流派來說是賺的。
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②可疑的商人可以賣違禁品嗎?
可以賣的。謹慎的老哥,可能覺得這個是治安部釣魚執法,實際並不是,就是咱們的同行而已,只是會打折和計入檔案而已。

③爲什麼需要留資金?
前面小二強調了明天要留好資金,爲的就是防止大家出現小二下面這種情形,小偷送來了極品醫療箱,但是你沒有資金拿下。
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④小偷的免疫寧都是真的嗎?
從小二個人幾個檔的體驗,來看是這樣的,咱們遇到小偷賣免疫寧可以放心拿下。
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⑤哪種箱子性價比高?
目前箱子一共有5種,分別是醫療艙物資箱、後勤服務部物資箱、工程鑄造廠物資箱、治安部物資箱和治安部物證櫃,如果追求純粹的高價值回報,小二覺得工程鑄造廠物資箱和醫療艙物資箱的性價比會更高一些。
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因爲這本身就是開盲盒賭概率,其他箱子其實也有機會開出好東西,大家覺得最差的後勤服務小二也開出過極品箱,比如這一個整體收益很不錯,轉型水商/水培也很方便。
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以上就是本期的所有內容了,如果這篇文章對你有幫助,也可以三連支持一下小二,當然你要是有想看的內容,也可以評論區留言,我會優先安排,咱們下期再見!!
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