为什么我建议大家一定要买一个手柄?

我第一次接触手柄还是大二那会,那会很迷《怪物猎人》,可以说赶在早8前我还会开电脑刷一把,然后再去上课,可能是看我玩游戏玩那么入迷,我的舍友问我,为什么不买个手柄躺在椅子上爽玩呢?一开始我没有放在心上,但当我真的买了一个手柄后,我只能说真香!接下来我拿近期入手的飞智八爪鱼6pro来举例~和大家说说手柄比起键鼠舒服在哪。

舒适性

在我看来,玩游戏舒适性一定是最重要的。

因为键鼠的姿势是固定的,我们要坐在桌前,手腕悬空,肩膀端着。特别是在玩动作游戏时,就像近期的《影之刃零》里,面对高强度Boss战,两小时下来坐久了腰和手腕都不舒服。而手柄可以靠着椅背玩、瘫在沙发玩、甚至躺着玩,一根2.4G接收器就够,也没有延迟焦虑。即使玩上一整天,最累的也是按abxy的拇指,腰酸脖子疼几乎不可能~

走位!摇杆比WASD多一个维度

其实移动是手柄最容易被忽略的一点。

这点其实拿《女神异闻录5》来说会更直接一点,在《p5r》里wasd按下去就是奔跑,松开就是停。用键鼠你拍不了忧郁东京男大漫步在涉谷街头的视频,

我手上的86p摇杆方面相较于85的力调节摇杆进行了不少升级!力调节合金摇杆3.0+高精度TMR传感器+自研算法可以做到指哪打哪!摇杆的阻尼调节支持在30~100gf范围内调节,像我个人在玩《影之刃零》时会把控制移动的左摇杆调制最轻,这样在移动时我的手指会轻松不少~

震动反馈!一定是手柄的灵魂!

可以这样说,键鼠能让我们通关游戏,但手柄能令我们沉浸在游戏里!

86p的X-Haptics触觉反馈是真的爽!4颗VCM宽频线性马达分布在左右扳机和左右握把处,实现四点独立驱动、结合AI音频识别技术,让手柄的震动反馈更加细腻,更有层次!甚至在玩gal时,也能震动,算法会根据游戏中角色的语音震动,我有一个大胆的想法!

更具体点说,当玩《影之刃零》时,完美格挡的瞬间,手柄的那一下震动,真的非常爽!甚至不用看画面,靠手柄震动就能知道这一刀弹到了!并且《影之刃零》支持原生接入飞智四驱触觉反馈!不用调试,打开就可以直接玩!而在《2077》中,使用不同的枪械开枪震动也不一样,就比如我现在很喜欢带一把机枪,因为每一次开火,手柄会把那种哒哒哒的震动传递到手上~

扳机

我手上的86p用的是VCM力切换扳机,

可以通过背面的扳机锁可以在线性和微动扳机方面切换,0.7mm的短行程微动扳机适合打FPS游戏,按压迅速开火快,9mm的长线性扳机在玩《地平线6》这类赛车游戏时,搭配上扳机内的马达能享受缓慢加速的震感!尤其是赛车游戏中这种加油门的感觉,搭配上震动是键鼠永远无法提供的~

自定义键

自定义键一定是手柄的优势区,当玩动作游戏搓招时,可以提前预设搓招所需的按钮,届时只需要按一下对应的预设键即可之间触发!当别人还做搓招的时候,你可以直接打出华丽的连段,更帅更省力!

我手上的86p在背部给到了4个贴合手指曲线的大背键,按压不吃力,同时下端的两个背键是可以拆卸的,如果觉得4个背键用不上,可以自行拆卸~设计相当人性化!

碎碎念

说了这么多,如果你主玩动作游戏、赛车游戏、回合制游戏...好吧,适配手柄的游戏类型我都推荐你入手一个好手柄!真的能让你的游戏体验上升很大一截~更舒适、更沉浸的游戏体验,如果有购入手柄的想法,我觉得我手上这款飞智八爪鱼6pro会是一个非常好的选择~

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