
真新镇小茂 | 文
一款来自加拿大的独立游戏《深空当铺:可能是偷的》在10月28日,也就是这篇稿子刚发出的1小时前发售,勉强赶在即将到来的《影之刃零》《时之笛》和《GTA6》大作三连发之前。
选择这个时间点发售,照理说是一个比杜兰特离开勇士还要糟糕的职业规划,因为它和三巨头的实力悬殊之大,就像是派出我们的Tes再次迎战T1。
——吗?
答案并非如此。放绝大多数独立游戏身上,我相信刚才的形容都是成立的,但《深空当铺》是个例外。因为这游戏上个月在Steam发布的Demo,取得了几乎是年度最佳独立游戏级别的反响:98%的好评率,首月超过18万试玩的玩家,平均游玩时长达到15个小时,很多人的游玩时长甚至超过了上百小时。

一个月时间里,这个Demo已经在N网被做出了数百个Mod。而且绝大多数不是替换外观之类的简单扩展,而是玩家们受到游戏玩法的启发,纷纷创作出了自己的东西。



可以说《深空当铺》这样的游戏出现,既是玩家的幸运,同时也是不幸。因为它会轻而易举吞掉你的几十个小时,进一步夺走我们本就将捉襟见肘的睡眠时间。


现在来正式介绍这款游戏,《深空当铺》核心玩法就是类魂,不对是商人模拟器,你要在一个危机四伏的反乌托邦世界里经营好一家店铺。每天会有形形色色的人找上门,向你推销或者购买商品。不管用什么方法,你要尽可能多赚钱来避免自己落入斩杀线。

又是类魂……
作为一款小成本轻画面重玩法的独立游戏,里面其实都有一些AI搓出来的质感,甚至试玩版的中文名叫《深空当铺:可能是偷得》,还翻译错了,典型的“的地得”不分,单看截图完全没有想让人玩的欲望,像那种“性缩力”拉满的毛坯房。

不过它外表的粗糙,确实也能反向证明玩法的含金量。
首先,《深空当铺》提供的玩法,实在是过于丰富了,在这个游戏里,你可以玩到包括且不仅限于:
收购、销售、背包管理、布置店铺、鉴定真伪、造假贴牌、销赃、走私违禁品、讨价还价、生产加工、净化脏水、养鱼、养老鼠、种植作物、酿酒、研究科技、制造武器、改装武器、当绝命毒师、安保防盗、买通人脉、贿赂官员、举报通缉犯、鉴别伪人、在各派系间左右逢源、承担房租、捡垃圾、买彩票、研究市场变化,以及等等等等。

实在不知道放啥图,就放一只大肥鱼好了
用简单一点的语句概括,大概是下面几种主要玩法的反馈循环:
1⃣首先肯定是低买高卖。从形形色色的人手中收购物品,可能是普通顾客、小偷、黑帮、发明家、军队、医生、政府部门等等等等,再卖给有需要的人。

2⃣其次是鉴定和造假。你收到的商品未必都是真货,有些需要你用放大镜等工具鉴定真伪,也有人会专门拿上东西找你鉴定价值,你可以收取一定比例的费用。当然你也可以自己造假,把假货包装成昂贵正品卖给冤大头。

3⃣比较有头脑的商人,会开始钻研生产加工。你可以净化脏水、冶炼金属、酿酒、手搓化合物,把廉价原料加工成高价值商品。更重要的是,你会获得稳定且独立的营收渠道,相当于二次创业了。

4⃣学会巧舌如簧,搞好关系。你的顾客有来自上层贵族、下层贫民、治安部、黑市、革命军等不同派系,想要搞点大生意,或者走私违禁品,除了胆大心细,更重要的是关系网。你的每一次交易选择和谈判方式,都会微妙改变你在某个派系中的风评和影响力。

5⃣压力当然有,房租、盗窃、各种监管,以及升级产业都要花钱。治安部会以各种方式找你要钱,小偷会不定期光临你的店铺,房东每7天就要交一次房租,而且金额会不断上涨,逼着你不得不去碰风险更高、利润也更大的生意。
听起来很复杂是吗?其实一点都不复杂,上手门槛超级简单。除了夜里偶尔出门捡垃圾,其他时间你要做的事情就是待在店里,和每天上门的各路NPC轮流对话,根据对话内容,就会自然而然地,一点点解锁上面所有玩法。

你看我的截图就能看出来了
而是这套玩法让人上头,因为所有系统之间都是环环相扣的,你通过某样渠道赚的每一分钱,都要付出权衡的代价。
打几个最简单的比方。
做生意的核心是低买高卖,但顾客身份会影响你的定价策略。下层居民长年摸爬滚打练就一双火眼金睛,上层权贵反而更好忽悠,或者是因为人家根本不在乎这点小钱。你可以低价购入赝品,比如假香烟,然后自己贴上正品标签,卖给不识货的人。但一旦售假被识破,会严重损害你的店铺口碑。

你可以在商品展示柜,挂暗灯吸引小偷来销赃。赃物有“热度值”,也就是被治安部门关注的程度。热度越高,小偷越急着出手,你的买入价就越低,但同时也越容易被警察发现。这是一个典型的高风险高回报循环。
你还能通过某些非常规手段搞到武器、毒药之类的违禁品,这些玩意有巨大利润。但一旦被随机上门的治安人员发现,不仅会被没收+罚款,治安部还会开启对你的行政调查,罪行累计到一定程度会对你实施逮捕。


但是话又说回来了,你又可以通过特殊的藏货方式、贿赂个别警官、打点人脉等等手段来应对,做一个比许家印更混蛋的奸商。

总之整个游戏的系统就是这样环环相扣,像一条巨大的衔尾蛇,带来沉浸感的指数级上升。我玩到中期一度产生“卧槽商人怎么这么坏”的感叹,但转念一想原来商人就是我自己啊,所以又能完全理解每个决策背后的考量。
你会先痛恨奸商,然后理解奸商,然后成为奸商,甚至超越奸商,但依然痛恨奸商,淋漓尽致体验到人类道德心理的矛盾性,思想深度可以把过去十年绝大多数DEI游戏碾压成丽贝卡酱。

生产和加工,则是游戏策略深度爆发的地方。正如上面所言,各个系统表面独立,但底层资源是蜘蛛网一样互相打通的,可以组合出复杂的产业链。
还是先报一轮菜名,目前《深空当铺》里玩家能经营的产业包括水系统、老鼠养殖、水产养殖、酿酒、金属冶炼、芯片改良、水培农场、武器制造与改装、化学品与药物等等。各产业链之间也有上下游,比如种菜肯定需要水资源,酿酒则需要农作物等等等等。

当然每个产业就不详细介绍了,否则我应该写一本书而不是一篇文章。但这里可以围绕两个我相对熟悉的产业展开聊聊,能让你直观意识到这游戏还能玩出多少花样。
首先是水系统,也是游戏里最成熟分支最多的一个。在这个严重生态污染的赛博朋克世界里,水资源相当宝贵。水根据杂质的比例,有严格分级,从最低等的沟渠水、铁锈水,到高级的优质水和纯水。低品质水肉眼可辨,但从往上就需要试纸或水质分析仪才能检测。

取水来源五花八门,可以跟水商收购,可以用取水的机器每天从空气中收集,也可以打点人脉,让店铺接通下水道水龙头。获取的水,可以用滤嘴、净水药片、净水机器等等方式来提升水质。
以上是水产业的基础玩法,但游戏里存在大量的邪道操作。
首先是,你可以偷偷往水里掺“冰”。

顾客上瘾后,必然会带着更多的预算回购。而且掺了冰的水表面上也看不出来,很难被治安 部查处,主要代价似乎就是你的良心。

社区里还有一种玩法是“老鼠屎炼金术”。在劣质水里加老鼠屎,可以更容易过滤出纯水,获得倍数级的价格收益。
这个逻辑是,游戏里阻碍水质达到“纯水”的,是重金属和化学污染物这类无法通过常规过滤去除的东西。而1颗老鼠屎能吸收约15ml的可过滤杂质,再把老鼠屎用简单的方式过滤掉,纯度就上去了。这玩法也涉及到产业链联动,能把你在养鼠时头痛的老鼠屎废料,变成水系统的关键耗材。

然后是酿酒产业,这个也非常简单,把葡萄、水、酵母放在酒瓶里就能生产出葡萄酒,酿出来的酒有好有坏,有一定运气成分,也取决于原材料的品质。
这个玩法的核心是,你最好把酒当成“金融产品”。酒会随时间陈酿,每天自动升值。这意味着高品质的葡萄酒,其实是游戏里日收益率最高的储藏资产。所以最优策略是把成品囤着吃陈化复利,只在大客户上门,或者需要大额现金时集中释放。

OK,上面是对《深空当铺》玩法的基本介绍,而且其实聊得比较浅,还有大量玩法,就留给你们自己去游戏里探索发现吧。后面部分,我们来聊聊《深空当铺》另一个容易被忽视的优点,那就是它的叙事设计其实也非常优秀。
《深空当铺》的叙事,可以用既吝啬又慷慨来形容。游戏没有用哪怕一句话、一个环节直接交代世界观,却通过NPC的对话、报纸新闻、经商产业等碎片化的信息,让你在日复一日的讨价还价中,自己拼凑出了一个富有深度、不断变化的世界。
游戏的故事舞台,应该在一座反乌托邦意味浓重的空间站里,世界被分为上层、中层和下层区。你身处最底层的下层区,这里的基础资源都是稀缺品,但穷人们却在生存的夹缝里,被迫发展出了一套自己的灰色运行法则。

每天开业前,你都可以看报纸接收当天的新闻,从中发现市场动态,会很大影响你的进货和销售策略。它们同时也是世界动荡的切片,某类物资短缺的原因,背后可能是某个派系的冲突或上层的政策变动。

在游戏里和形形色色的客户打交道,就是逐渐认识世界的过程。游戏里有五个主要的声望派系,分别是下层区、上层区、治安部、黑市和革命军。他们都是你的交易对象,各自有着完全不同的利益诉求。

上层区的权贵们是系统的既得利益者,傲慢且无知,希望维持现状。他们人傻钱多,打好关系会是你合法经营的主要利润来源。

治安部是法律层面的正义执行者,也是权贵们的走狗,腐败的温床,黑白混淆难以评价。当你在治安部的声望达到满级后,你的店铺会获得近乎免疫的待遇,所有犯罪调查会被清除,不再担心被人盗窃,你甚至可以把赃物光明正大出售。

黑市代表纯粹的生存主义和利润逻辑,由小偷、走私犯、黑帮等杂七杂八的人组成。
革命军代表人民暴力推翻系统的冲动,但也难以沟通,没法靠正常买卖挤进革命军。
占比最多的下层人民,则是这个畸形社会中勉强维持生存的大多数。你会经常遇到面色苍白的底层穷人,低价贱卖血液只为换取少量的食物和水,遇到那些因为孩子生病焦急痛苦的家长,恳求你卖给他们一些药品。

很多客户,有自己的长线剧情。一个叫乔治奥的疯老头,自称“下层最伟大的拾荒者”,会带着来路不明的货品上门,后期甚至会向你借钱造飞船。我本来只是抱着对底层人民的同情借给他一笔钱,没指望他能回来,没想到多日之后,此人真的造出了飞船,并连本带利还给我们一笔巨款。

借用一下UP主@阿风某人的截图
来自上层区的大小姐埃莉诺,起初以傲慢无礼的态度嘲讽下层区商店。她的母亲是空间站最大的水培农场主经营者,但被以“挪用公款罪”逮捕。这时她还天真地坚信,母亲被捕只是场误会,此时她还是一个被上层叙事完全惯坏了的、天真又无知傲慢的人。
但渐渐的,她发现自己似乎无法回到上层区了。母亲被判有罪,自己的资金见底,被迫变卖身上一切值钱的东西,身份从你的顾客变成了卖家。终于在经历漫长心理斗争之后重新振作,从跟随室友去垃圾场拾荒开始,努力在下层区活下去。

世界观中还有一条更隐秘的暗线。有一种被称为有机体的顾客,是被失控AI夺取了身体的宿主。治安部的命令是一旦发现就地击毙,你需要通过可见的aug芯片、异常瞳孔、不自然的表情等特征来识别他们。

有一说一,这些伪人其实是非常优质的顾客,因为脑回路死板,非常好忽悠。游戏剧情有暗示,伪人们也在暗中自我繁殖,变得越来越多,所以他们只购买材料和医药品。你可以故意留下伪人做你的长期客户,但时间久了,你自己可能会被伪人同化导致Game Over。

所以玩到后面会发现,这款游戏设计最厉害的地方在于,你对世界观的“了解”,和你对游戏机制的“掌握”,几乎是同一件事。你越会做生意,就越了解这个世界。所有生意做到最后,不可避免地会变成一种政治选择。
我觉得通缉犯系统,就是《深空当铺》里把道德困境、心理博弈和世界观叙事缝合得最妙的一环。
事情要从游戏刚开始,治安部的伦警官给你一份通缉名单开始。他让你仔细核对顾客的长相,举报疑似嫌疑犯的人,只要举报成功,治安部就把赏金打到你的账户里。

行侠仗义又有钱赚,照理说是双喜临门的事情,但真正接触到一些通缉犯,了解他们被通缉的原因之后,可能就会对举报的正当性产生动摇。
比如亚瑟·拉弗勒,他是一位失败的革命者,上门来只想买些食物和材料活下去,如果举报他,你就亲手将一位革命战士送上了绞架。
李北文自称是被陷害的医学研究者,因为研发了不会成瘾的止痛药,触犯了资本利益被通缉。他出售样品是想筹钱离开空间站,你的举报可能会把一个改变底层医疗状况的人送进监狱。
最抽象的是这个叫张伟的,此人说自己被通缉,纯粹是因为名字太常见被搞错了,不过他这名字确实有说服力。

奥丁·哈拉尔德森是现役的革命军战士。他会打直球让你别报警,并提出长期合作,向你收购枪支弹药等违禁品。你放走他,就获得了一个稳定的销货渠道。

我觉得这种道德困境,是通缉犯系统最精彩的地方。通缉名单由治安部发布,但不是绝对正义的存在。你会遇到一位初出茅庐,正义感十足的小警员,他无意间目睹了治安部内部的贪腐,犹豫之后选择举报。但很快会有老资历警员,告诉你他因为上班期间的违法行为已经沦为了通缉犯。
与此交织的,是伦警官本人的堕落线。如果你在他受伤时卖给他有成瘾性药物,他会逐渐上瘾,最终可能滥用职权,以盘查为名没收你的货品。这时,举报伦警官本身也成了一个选项。

当系统本身已经腐坏,无条件服从系统的指示,到底是忠于正义,还是会成为邪恶的帮凶呢?
所以我觉得《深空当铺》的魅力,除了能让玩家能够体验到经商的方方面面,更能清楚感受到,背后要付出的决策代价和心理上的体验。你可以做一个正直的商人,对下层居民满怀恻隐之心。游戏里帮助他人的方式很具体,其实就是不对穷人坑蒙拐骗,不对遇难的人落井下石,也不忍心把成瘾药卖给他们。
游戏实际上会奖励善良,只是很少以经济的方式。但随着你帮助过的人越来越多,会有很多人向你送来感谢的信件,让你看到自己的行为结下了怎样的善果。善良在这里是一种需要耐心和信念的长期投资,它的资本收益率远低于犯罪,但会奖励你的灵魂。


头脑聪明的玩家,也可以做一个善于经营、善于扩大产业的资本家,通过合法手段变成富人。《深空当铺》对你来说,就是一个捕捉信息差和供应链管理的经商游戏。走这条线需要很强的耐心,和对细节的掌控力。你的快感会来自你亲手设计的商业帝国平稳运转,让你觉得自己是这个腐烂系统里的赢家。

你也可以走高风险高回报的违法犯罪道路。你体验到的,是一个犯罪分子在利润和风险之间的真实心理,先是持续的、低剂量的焦虑,慢慢转化为更深的恐惧,但每成一单,会带来巨大的快感,促进你的贪婪和侥幸,现实中很多犯罪分子就是这样堕落的。
而且《深空当铺》没有让你选一个职业一路走到黑。你的当铺会同时暴露在这三套反馈体系里,可以一边给穷人食物,一边用合法供应链赚取利润,同时又忍不住接下一单利润高到无法拒绝的违禁品生意。

所以《深空当铺》里是没有标准答案的。游戏过程中最让我无法自拔的,就是反复咀嚼自己内心微妙的心理变化。我会因为同理心而怜悯穷人,又因为从他们身上赚不到钱而嫌弃,然后又因为内心的丑陋自我鄙夷。
堕落、善良、冷血无情、悲天悯人、贪婪、冷静、残酷、好善积德……可就是所有这些矛盾的品质,都在一个人身上同时出现,才构成了一个有血有肉,真实立体的人。
不过换个思路,如果你在这个腐烂的空间站里,还能同时感受到怜悯和嫌弃,也说明你还不是一个无情的资本工具。这大概也是《深空当铺》远超普通经营模拟游戏的地方——它不仅是一个玩法顶级的奸商模拟器,还能模拟出极端压力下,一个人如何反复定义自己的过程。
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