30系钉子户狂喜!最新帧生成模型获第三方支持。最新驱动修复BUG

前几天,NVIDIA 推出了一款更快的 DLSS 帧生成模型,正式支持 RTX 50 和 RTX 40 系列显卡以及 RTX Spark 笔记本电脑。

不过,模组开发者们已经开始将这一支持扩展到较旧的硬件上。开发者 dashdogy 发布了 Universal MFG Unlocker 1.5.0,该版本为 RTX 30 系列显卡新增了对新预设 C 的非官方支持。

30系非官方驱动传送门

DLSS preset C 可将帧率提升高达 35%

RTX 30 支持已通过离线测试

据开发者称,RTX 30 系列显卡的支持目前已趋于稳定,在高帧倍率下帧率控制也得到了提升。然而,目前存在一个重要的限制。预设 C 已在 RTX 40 GPU 上运行的《巫师 3》游戏中进行了测试,而 RTX 30 与新版 310.9.16 运行时的兼容性目前仅通过离线测试验证。开发者尚未确认预设 C 能否在 RTX 30 硬件上的实际游戏中正常运行。

NVIDIA 终于通过 GeForce 617.70 热修复程序解决了 G-SYNC Pulsar 320 FPS 的错误。

NVIDIA 发布了 GeForce 热修复驱动程序 617.70,解决了影响 360Hz 游戏显示器的两个问题。此次更新针对的是一个可能导致 G-SYNC Pulsar 显示器帧率被限制在 320 FPS 的问题,以及另一个导致游戏过程中出现短暂黑屏的问题。

但黑屏问题尚未解决!

但黑屏问题尚未解决!

但黑屏问题尚未解决!

NVIDIA 警告称,驱动程序 617.70 仅修复了部分黑屏问题。该公司仍在调查其余问题,并建议将 NVIDIA 控制面板中的电源管理模式设置为“最高性能优先”作为临时解决方案。更改此设置后需要重启系统。

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