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前幾天,NVIDIA 推出了一款更快的 DLSS 幀生成模型,正式支持 RTX 50 和 RTX 40 系列顯卡以及 RTX Spark 筆記本電腦。
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不過,模組開發者們已經開始將這一支持擴展到較舊的硬件上。開發者 dashdogy 發佈了 Universal MFG Unlocker 1.5.0,該版本爲 RTX 30 系列顯卡新增了對新預設 C 的非官方支持。

DLSS preset C 可將幀率提升高達 35%
RTX 30 支持已通過離線測試
據開發者稱,RTX 30 系列顯卡的支持目前已趨於穩定,在高幀倍率下幀率控制也得到了提升。然而,目前存在一個重要的限制。預設 C 已在 RTX 40 GPU 上運行的《巫師 3》遊戲中進行了測試,而 RTX 30 與新版 310.9.16 運行時的兼容性目前僅通過離線測試驗證。開發者尚未確認預設 C 能否在 RTX 30 硬件上的實際遊戲中正常運行。

NVIDIA 終於通過 GeForce 617.70 熱修復程序解決了 G-SYNC Pulsar 320 FPS 的錯誤。
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NVIDIA 發佈了 GeForce 熱修復驅動程序 617.70,解決了影響 360Hz 遊戲顯示器的兩個問題。此次更新針對的是一個可能導致 G-SYNC Pulsar 顯示器幀率被限制在 320 FPS 的問題,以及另一個導致遊戲過程中出現短暫黑屏的問題。
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但黑屏問題尚未解決!
但黑屏問題尚未解決!
但黑屏問題尚未解決!
NVIDIA 警告稱,驅動程序 617.70 僅修復了部分黑屏問題。該公司仍在調查其餘問題,並建議將 NVIDIA 控制面板中的電源管理模式設置爲“最高性能優先”作爲臨時解決方案。更改此設置後需要重啓系統。
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