还记得那条畅游海底的饥饿鲨吗?如今它过得怎么样了?

在智能手机游戏刚刚崛起的年代,一款以"大鱼吃小鱼"为核心玩法的3D海洋生存游戏悄然登陆App Store。谁也没有想到,这条来自英国工作室的虚拟鲨鱼,会在接下来的十五年里游遍全球超过一百个国家的下载榜榜首,成为育碧手游版图中最长寿的IP之一。

起源:伦敦小工作室的三部曲

2009年,Future Games of London(简称FGOL)在苹果推出App Store一年后正式成立。2010年,他们推出了《Hungry Shark: Part 1》,这款以重力感应控制的海洋捕食游戏迅速获得了玩家的关注。

随后在2010至2011年间,FGOL接连推出了三部曲的后续两部作品,以及合集重制版《Hungry Shark: Trilogy》。

2011年的《Hungry Shark: Night》则是该工作室最后一部独立发行的作品。

这些早期作品虽然画面相对简单,但已经奠定了系列的核心基因:弱肉强食的丛林法则、不断进化的成长体系,以及没有体力限制的自由沙盒体验。

Future Games of London - WholesGame

进化:被育碧看上的吞金鲨

2012年,《饥饿鲨:进化》正式发布。这款游戏将系列的3D表现力推向了新的高度,玩家可以通过触屏拖动控制鲨鱼在广阔的海底世界中游弋,从幼小的礁鲨逐步成长为十吨重的大白鲨,甚至解锁传说中的巨齿鲨。

游戏采用了F2P模式,但FGOL联合创始人伊恩·哈珀坚持不设置体力系统,认为"游戏时间应该长于喝一杯咖啡的时间"。这一设计理念极大地提升了用户粘性。

2013年,育碧正式收购了FGOL,将这条"饥饿鲨"纳入了自己的全球发行网络。2014年,掌趣科技获得该作中国安卓独代权,国服上线后次日留存率高达55%,DAU迅速突破50万。

世界:走向全球的海洋霸主

2016年5月5日,系列的正统续作《饥饿鲨:世界》在全球上线。这款由FGOL开发、育碧发行的作品被官方定义为《进化》的续作,游戏进行了全方位的升级。

该作品提供了更大的开放世界,包含太平洋群岛、北极海域等多样化场景,鲨鱼种类扩充至33种以上,画面品质和操作手感也显著提升。上线首周,全球下载量便突破1000万次,被超过100个国家列为iOS游戏排名第一。在cn市场,该作由掌趣科技与育碧联合推出,延续了前作的火爆势头。

从海洋到天空:IP的横向延伸

在《进化》与《世界》双双取得商业成功后,育碧开始尝试将这一成功公式复制到其他领域。2017年,《饥饿鲨VR》登陆Google Daydream平台,为玩家带来了沉浸式的虚拟现实海洋捕食体验。

2018年8月30日,由同一团队打造的《饥饿龙》在全球上线,将经典的"捕食进化"玩法从海底搬到了天空,玩家操控飞龙在中世纪风格的世界中翱翔觅食。这款作品被视为"饥饿"系列的精神续作,进一步证明了该玩法框架的跨题材延展能力。

后面还陆续推出过卡牌玩法的《饥饿鲨:英雄》和类似大逃杀玩法的《饥饿鲨:竞技场》

截至今日,《饥饿鲨:进化》和《饥饿鲨:世界》仍在持续更新。育碧通过不断加入新鲨鱼、新地图和限时活动,维持着这两款老游戏的活跃度。

从2010年初代问世到2025年的持续运营,这个系列已经走过了整整十五年。它的成功不仅在于精准的"大鱼吃小鱼"爽快感,更在于FGOL早期确立的无体力限制、高自由度沙盒设计理念——这在当时的手游市场中堪称异类,却恰好契合了移动端玩家对碎片化娱乐的深层需求。

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