卡普空9月份“提前跳票发售”的《鬼武者:剑之道》,算是吊足了玩家的胃口。
每次一有消息放出,都会引来大量玩家围观。
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这不,在知名游戏媒体Game Informer最新一期中,记者前往位于日本大阪的卡普空总部亲自试玩了《鬼武者:剑之道》,并对开发团队进行了采访。
其中有一条关于游戏玩法的回应,让很多喜欢纯粹动作、刀剑拼杀的玩家眼前一亮。
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在早期的《鬼武者》作品中,会加入一些带点解谜性质的小游戏。
例如初代《鬼武者》中的“鬼魂”;
《鬼武者2》中的“拼图魔空空间”、“黑衣人”与“鬼组”;
《鬼武者3》中的“幻魔拼图空间”(Genma Puzzle Space)、“鬼打靶训练”等等。
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游戏总监二瓶贤在采访中明确表示:
对于即将于今年9月发售的系列新作《鬼武者:剑之道》,玩家将不会在本作中看到任何以往熟悉的小游戏。
二瓶贤解释称,开发团队非常希望将精力集中在刀剑拼杀动作的打磨上,因此并没有投入额外时间去制作小游戏。
不过这话也没有完全说死。
在问到针对系列经典的“魔空空间”机制是否会在新作中延续时,总监二瓶贤看向身旁的制作人门胁章人,两人相视一笑后回答道:
“嗯……到时候就知道了。”
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关于《鬼武者:剑之道》:
本作是刀光血影、以牙还牙的极致动作游戏。
这次的舞台设在日本江户时代初期的“京都”,历史悠久的都城因瘴气而面目全非。
形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。
来自异界的恐怖“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。
而在这京都之内,一位佩戴“鬼之笼手”的武士正四处奔波,斩杀猖獗肆虐的幻魔。
在激烈的刀光剑影之中沐浴鲜血,不断寻求战斗的意义。
前行的道路,终将通往何处?
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游戏配置需求截图:
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本作目前已经开启预购,正式发售日期定在了2026年9月4号。
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更多游戏截图:
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