为什么长大以后,总觉得时间不够用了?

「明天开会前,把方案改好重新发我,别磨磨蹭蹭。」

熬着大夜,你终于把第66版(默念再也不修改版)点击发送。

躺在床上,心想再接这领导的活,自己就是傻der,但....

第二天开会,依旧吃到了领导甩来的好大一顶锅,还得陪笑说真好吃~

困到眼皮打架的时候,熟悉的后悔又涌上来:早知道到家就不先躺平刷两小时直播了。

想跑路,想从一成不变、宛若死水的生活逃离。可是,靠什么逃离呢?

靠每天刷好几小时的手机,还是靠“明天开始努力”的空话?

每个人或许都有后悔之事,选了不好的专业、关键点做了错误选择,

午夜梦回,想起那些遗憾,偶尔也会想:

若是能回到过去,改变未来,现在又是什么样的光景呢?

会有能在一起的机会吗?其实还蛮想当面说声对不起,可没有机会了。

某些没当面骂到的人,也就成了遗憾。

比如离职这么好的时机,竟没嘴领导一顿再走。

在疲于赶DDL的日子,偶尔会有些恍惚的想法——

为什么一天不能是48小时、甚至72小时?

这样,人就有充足的睡眠、工作与出门休闲的时间,而不是被DDL折磨.....

在截止日期前才追悔莫及,总盼着时间能多给一点机会。

如果现在告诉你,连拯救世界也只给你30秒——

你打算怎么去拯救世界?

30秒,可以做几次深呼吸,可以给猫碗加粮,可以按摩几下酸胀的颈部。

怎么看,都撑不起“拯救世界”这种宏大的命题。

....

上个月核聚变排队领周边,玩到款很不一样的肉鸽DEMO,要求在极短的时间通关。

虽然听起来像月薪3K去干别人2W才能干的活——

但是时候让老板见识什么叫“便宜没好货”了。

就这么平平无奇、像狗一样死在了Boss脚下,对此我毫不意外,

或者说,

几十秒之内能通关,反而才奇怪。

要不是排队领鸡蛋,作为不到最后一秒绝不干活的P人,我基本不会碰这种时间限制很死的游戏。

打游戏本来就是来放松,搞得跟上班赶DDL一样,还有什么意思?

而真正坐下来玩了十分钟,发现是我肤浅了。

开场套路很老套,一个魔方AI跟你扯末日、扯人类之子、扯拯救世界。

都9106年了还在热血王道?现在冻漫都不搞这个

结果魔方下一句话,直接给我整精神了

等等,你是说....

我拥有控制时间的能力,可以让时间停止?

那确实是令人梦寐以求的能力,虽然这类往往只能在某些不正规的内容上看到。

死对头会时间停止技能,他把我定住,让我被.....

□□□□(作者删去一百一十二字)

咳咳,转回严肃频道,

至少有了这个能力,被时间追着跑的压迫感没那么多。

谁不想在紧张刺激的DDL之前,来场惬意轻松的中场休息呢?——前提是,记得用。

所有人时间暂停,而你自由移动:想睡觉睡觉,想下楼喝杯咖啡就下楼,

这种掌控时间的感觉,真爽!

像在被工作塞满的日子里,偷出了一段完全属于自己的时间。不用回消息,不用赶进度,就安安静静地,做自己的主。

长大后才理解,为何父亲回家,总要在车里坐十分钟再下来。

关上车门的那一刻,谁的老板、员工、子女、父母、另一半身份都得以暂时卸下,就只剩下自己。短短的几分钟,其实是成年人给自我的“时间暂停”。

不管是车里独处的空间,还是年轻人忍不住熬夜的夜晚,本质上都是「渴望对时间的掌控」。

而在游戏里,时间也确实可以奇迹般“变多”:只要击败精英/Boss,就能让时间续上一杯。

前期如同莽夫般一往无前,后期开始,就要考虑路线的规划了。

在有限的时间里,如何取得利益的最大化?

先去装备房拿装备?还是趁着污染还没侵袭房间时,把Boss先刷完?

每个人可能都有不同的交卷方式,但你永远不知稳定与意外哪个先来——

今日所以为的稳定,不过是茅草搭屋的障眼法,待风浪席卷来袭之时,不堪一击。

如果说,时间停止之中,突然诞生了不受控制的故障呢?

在人均静止的情况下,策略有无限延展的可能。

而一旦怪物打破了此间平衡,就像普通人遭遇难以抵抗的风险,譬如说,

轻如行程打乱、重如家人重病、举家外债,生活总有些突发状况,不会等你准备好才找上门。

混乱当中,如何快速找到新的平衡、前进的动力,或许比事情本身更重要。

在困境已成之时,指责与发泄只能带来微乎其微的情绪效果。

从“为什么是我”再到“如何解决”,便是心态上的良性转变。

每个人都有发泄情绪的手段,却未必有解决问题的能力。人不能只接受幸运儿是自己,又拒绝厄运降临在己身。

对于急需解决的难题,逃避只会让困境反复上演,直到——你终于充满决心。

现实的我,失败过很多次,有许多后悔的事。

游戏里的我,也失败了很多次,虽然玩了快40小时,游戏却仍未通关。

但喜欢游戏的一点,在于——哪怕失败,永远有从头再来的机会。

哪怕只是个初始只有30秒的小世界,每次尝试皆有意义,直至量变引起质变。

由起初只能活几十秒,慢慢到能打穿一个章节,再到能挑战高难度BOSS。

就像现实里解决突然出现的难题,不是突然变得厉害,而是在细碎的日常里,打怪兽慢慢变得厉害。

若能将失败转化为经验,那便再也不会失败。

被动上班、被动接任务、被动等DDL的到来,被动接受时间溜走,可能就是许多人的日常。

已知结局的过去,还有逆转的必要吗?

但人啊,偏偏就是不想过一眼望到头、平庸的一生。

拯救世界很俗套,比起拯救世界,更想拯救那个总在拖延、总在后悔的自己。

30秒倒计时开始,然后拼尽全力。

明知不可而行之,本就是最浪漫的英雄主义。

如果给你一次30秒的时间暂停,你最想用来做什么?

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