继中国《黑神话:悟空》以本土文化为内核打出全球级3A级爆款后,印度也正试图在游戏领域交出自己的文化答卷——Tara Gaming筹备中的《巴拉特时代》被视为将印度市场推上全球舞台的关键3A尝试,该公司执行主席尼古拉斯·格拉纳蒂诺近日在接受GamesBeat采访时明确表示,印度是游戏业的"下一波巨大机遇"。
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格拉纳蒂诺指出,印度拥有全球20%的人口,但本土IP在全球游戏市场的开发度仍极低,"没有人想错过下一个巨大机遇,那就是印度"。他同时以印度人才参与《GTA6》等项目为例,佐证本地团队已具备顶级项目的开发能力。
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成本端是印度市场的核心优势之一:格拉纳蒂诺透露,一款预算约1.5亿美元的3A游戏,在印度的开发成本仅需约40%,叠加本地高性价比人才与AI技术的运用,印度有望在全球游戏业未来格局中占据重要位置。尽管当前行业整体处于调整期,Tara Gaming仍计划推进融资,同时争取非稀释性资金,"我知道行业正在经历这段困难时期,但我也相信人们正在为市场寻找新内容。"
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