id Software制作人:大厂垄断下难再有《魔兽世界》

Xbox近期大规模裁员中,id Software受到严重影响。工作室官方表示仍拥有足够团队来开发核心游戏,但部分在职及离职开发者持不同看法

id Software制作人Andrew Willis在LinkedIn上发文指出,当前游戏行业需要更多由开发者自己拥有的工作室。他直言,大型发行商和垄断企业已成为“糟糕的管家”,既不擅长管理,也不懂如何长期维护行业价值。

Willis呼吁行业回归可持续发展的路径,让创造价值的人真正掌握价值。他认为,在如今的商业环境下,已经很难再诞生像《魔兽世界》或《上古卷轴3:晨风》这样经典且长寿的作品。这些垄断者正不断消耗多年来积累的口碑,却很少考虑未来的长远回报。

他还提到,目前管理游戏公司的许多高管并不了解游戏,也未曾参与实际开发,这正是行业难以产出伟大作品的重要原因。

有点道理

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