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Xbox近期大規模裁員中,id Software受到嚴重影響。工作室官方表示仍擁有足夠團隊來開發核心遊戲,但部分在職及離職開發者持不同看法
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id Software製作人Andrew Willis在LinkedIn上發文指出,當前遊戲行業需要更多由開發者自己擁有的工作室。他直言,大型發行商和壟斷企業已成爲“糟糕的管家”,既不擅長管理,也不懂如何長期維護行業價值。
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Willis呼籲行業迴歸可持續發展的路徑,讓創造價值的人真正掌握價值。他認爲,在如今的商業環境下,已經很難再誕生像《魔獸世界》或《上古卷軸3:晨風》這樣經典且長壽的作品。這些壟斷者正不斷消耗多年來積累的口碑,卻很少考慮未來的長遠回報。
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他還提到,目前管理遊戲公司的許多高管並不瞭解遊戲,也未曾參與實際開發,這正是行業難以產出偉大作品的重要原因。
有點道理
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