大家好,这里是永远都学不会心理学的小马同学,一位励志把更多优秀的游戏带给兄弟们的小博主。
其实说起毁灭战士这个IP,想必兄弟们都不陌生,我在很久之前也写过DOOM的相关科普“关于毁灭战士的前世今生”,但是你要问我最好玩的是哪部作品,哥们肯定要投黑暗时代一票!因为它真的是我近些年玩过最爽的一款游戏啦,而在前几天,它推出了全新DLC《启示录》(Revelation),不仅有全新的武器,同时还提高了游戏整体的玩法操作,甚至还有大师竞技场挑战!果然只有自己才能打败自己。(不过这里哥们也闹了个乌龙,因为上次游玩黑暗时代已经是去年啦,忘记豪华版会自带DLC啦,还傻乎乎的又买了一份DLC的key。)
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矛和盾的结合!这才是完全体的黑暗时代~
接下来先讲讲剧情方面,虽然说Doom系列剧情并不算重要,毕竟玩游戏图的就是爽!但是实际上谁会不喜欢单枪匹马屠灭地狱的故事呢?启示录的剧情其实是紧接着主线战役的结尾,地狱亲王被干翻在地,随后地狱变成了上议会共治的情况。人族也不再信仰神族了,因为大家都发现了,DOOM哥哥是真的有点猛啊!但是梅克怎么能忍这种事情?
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于是启示录的故事就正式开启了,梅克培养了一位战士马洛克,想要让他去代替DOOM,不过DOOM肯定是不愿意的啊!直接就是单枪匹马进地狱,然后就被审判了,执念被审判,失去了全部力量,无敌一辈子然后被地狱阴了这一手,战甲破碎,力量全无,直接变成凡人了,这个时候新武器也出现了,那就是锁链长矛,随后就是一路杀穿出去的故事啦。
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整体的流程约为六七个小时左右,但是肯定需要二周目啦,因为地图中塞了一些二周目才能打开的门。(不过说二周目应该也不严谨,因为通关后就会变成探索模式,很多地方都不用重新打了。)剧情中最重要的还是关于守卫一族与梅克决裂的事情。后面制作组也留下了一个悬念,那就是关于征讨上议会,打六恶魔的事情,(但是这个我感觉会很久远了,因为制作组曾经说启示录是黑暗时代的唯一DLC,而黑暗时代虽然足够爽,但是销量却不及永恒,续作应该要等很久啦。)
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而在玩法方面,其实我感觉难度是有很大的提升,因为在本体的游玩中,大部分情况就是一套输出,让你足够爽,这次的DLC新增了矛的设定,闪避,钩锁,超强的打击手感,真的有种永恒的味道啦。特别是戳击这一块!爽是真的爽,但是难也是真的难,因为在前期刚拿到长矛的时候,是纯纯的白板,什么被动都没有,地图中又全部都是新的重型怪,这种堆怪强度是真的有点过分啦,但是到了后期成型之后,你甚至感觉,能不能让流程再长一点啊,因为真的没爽够啊!
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同时在地图中新增了六个全新的地点,引入了一个类似恶魔城的机制,整体游玩下来发现地图是真的很宏大,特别是搭配上BGM,哥们直接玩了一个通宵!真的太有感觉啦,不过缺点也很明显,因为哥们是个路痴,所以有时候真的会迷路啊。
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接下来就讲讲具体的体验,就像哥们在前面的剧情讲解所说,我们的DOOM哥哥被阴了一手,战甲全碎,力量全无的掉下去啦,所以身上的升级都没了,虽然说武器依旧是满的,但是甲是真的糊啊!而且也没什么高效的回甲手段,难度相比起本体来说,上升了不止一个档次,但是你别说!还挺有挑战性的。
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接下来就是堆怪这一块,DLC发售至今一直是特别好评,少有的几个差评全是堆怪的问题,因为这一代的DOOM我感觉是没多少灌伤手段来着,再加上很多怪物的机制问题,就会显得有点粪,(这里特别点名一下某恶魔召唤师,瞬间移动加上无限召唤怪!你干脆干死我算了呗),不过这些问题也都是仅限于前期,当熟悉长矛的操作之后,真的就是速杀了,手感很好,而且长矛其实是有个横扫自动处决的技能,挥就完了!再加上钩锁,戳击以及冲刺弹反的效果。怪不得别人都说DOOM是FPS版的忍龙呢。
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结尾的碎碎念
其实这一次的DLC给我的感觉,就像是把玩家从舒适区拽出来一样,盾说实话真的很舒服,也可能是用习惯的原因,换成长矛之后,经常会遇见弹药不够的情况,而且长矛的弹反手感也不一样,很多时候看见绿色就立马要弹,不像盾那样到了面前再弹。但是熟悉长矛操作之后,哥们发现性能是真的碾压盾,如果说你喜欢那种速杀,并且想要挑战一下高难度,那么启示录绝对适合你!
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