微软近期正式调整Xbox Series X售价,XSX涨至800美元,再次引发玩家对游戏硬件成本持续攀升的担忧。与此同时,有消息称2TB版本已被直接取消。
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红迪上有用户拿苹果产品涨价为Steam Machine定价辩护,此番Xbox调价又被部分海外玩家援引为类似论据。而在国内论坛,“御三家不受影响”的说法已经快成段子了。
涨价根源在于上游供应链
全球市值排行榜上,三星、海力士、镁光、铠侠等存储巨头增幅显著。AI热潮对存储产能的挤占,是此次硬件成本上涨的核心原因。三家主机厂商目前仍在补贴硬件以对冲销售影响,但亏损压力持续加大:
· 索尼计划通过减产对冲损失;
· 任天堂预计下财年利润下滑,不排除继续涨价;
· PS6已延期至2028甚至2029年,PS5寿命至少延至2030年代;
· Xbox硬件团队近期亦有波动,延期并不意外。
目前主机厂商主要依靠此前囤积的零件维持供应,尚可支撑一年半载,但若供应链压力持续,对整个游戏行业的发展都将形成明显阻滞。
市场预期:AI需求或已接近阶段高点
有分析指出,近期大量AI模型开始“降智”下沉以节省成本,部分厂商已取消意向订单,存储需求可能正在触顶。但即便触底,传导至消费市场仍需一年以上。这意味着2020年代剩余几年内,硬件成本高企的局面大概率将持续。
对玩家而言,PC升级、观望NS2、推迟主机换代,正成为更现实的选择。当“廉价娱乐”也开始变得昂贵,整个游戏行业的底层逻辑或许正在被重新书写。
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