随着《GTA6》于6月25日正式开启预购,全球玩家除了讨论游戏内容之外,另一个焦点就是各地区售价差异巨大。
美服标准版定价79.99美元,终极版99.99美元。但换算成美元后,不同国家和地区的标准版价格却出现了明显差距:韩国约58美元、日本约61美元、中国香港约72美元,而土耳其则高达86美元。Rockstar 与母公司 Take-Two 并没有采用全球统一价格,而是继续实行区域定价策略。
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按照博主 @GTA6Alerts 整理的数据,标准版折算美元后的价格如下:
美国 79.99美元
中国香港,568港元,约72美元
日本,9800日元,约61美元
韩国,89800韩元,约58美元
印尼,119万印尼盾,约66美元
印度,5999卢比,约64美元
土耳其,3999里拉,约86美元
从数据来看韩国比美国便宜约22美元,日本便宜约19美元,中国香港比美国便宜约8美元,土耳其反而成为目前已知价格最高的地区之一。
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过去几年,土耳其一直是Steam、PlayStation等平台著名的"低价区",但随着越来越多海外玩家跨区购买,越来越多发行商开始重新调整当地价格。
近两年,包括PlayStation、Xbox、Steam在内,不少厂商都陆续提高了土耳其区售价,使其逐渐接近甚至超过部分欧美市场。
《GTA6》此次3999里拉,约86美元的定价,也体现了这一趋势——Rockstar显然没有再把土耳其视为传统低价区。
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价格公布后,海外社区迅速展开讨论,网友认为土耳其等地区价格上涨过快;部分国家已经失去区域定价优势;未来越来越多3A作品可能都会以80美元作为新的全球定价基准。
还有不少玩家表示,如果完全按照美元统一售价,印度、印尼等市场的正版销量可能会受到明显影响,因此区域定价依然具有现实意义。
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