隨着《GTA6》於6月25日正式開啓預購,全球玩家除了討論遊戲內容之外,另一個焦點就是各地區售價差異巨大。
美服標準版定價79.99美元,終極版99.99美元。但換算成美元后,不同國家和地區的標準版價格卻出現了明顯差距:韓國約58美元、日本約61美元、中國香港約72美元,而土耳其則高達86美元。Rockstar 與母公司 Take-Two 並沒有採用全球統一價格,而是繼續實行區域定價策略。
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按照博主 @GTA6Alerts 整理的數據,標準版折算美元后的價格如下:
美國 79.99美元
中國香港,568港元,約72美元
日本,9800日元,約61美元
韓國,89800韓元,約58美元
印尼,119萬印尼盾,約66美元
印度,5999盧比,約64美元
土耳其,3999里拉,約86美元
從數據來看韓國比美國便宜約22美元,日本便宜約19美元,中國香港比美國便宜約8美元,土耳其反而成爲目前已知價格最高的地區之一。
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過去幾年,土耳其一直是Steam、PlayStation等平臺著名的"低價區",但隨着越來越多海外玩家跨區購買,越來越多發行商開始重新調整當地價格。
近兩年,包括PlayStation、Xbox、Steam在內,不少廠商都陸續提高了土耳其區售價,使其逐漸接近甚至超過部分歐美市場。
《GTA6》此次3999里拉,約86美元的定價,也體現了這一趨勢——Rockstar顯然沒有再把土耳其視爲傳統低價區。
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價格公佈後,海外社區迅速展開討論,網友認爲土耳其等地區價格上漲過快;部分國家已經失去區域定價優勢;未來越來越多3A作品可能都會以80美元作爲新的全球定價基準。
還有不少玩家表示,如果完全按照美元統一售價,印度、印尼等市場的正版銷量可能會受到明顯影響,因此區域定價依然具有現實意義。
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