新品节游戏太多了,据说全部打完得要超过六十天,那我只能挑些感兴趣的游戏耍耍,这款剧情向的圆桌骑士模拟 RPG《君王之塔》美术就比较吸引我,所以尝尝咸淡。

看完别走开!
故事背景:
故事开端源于一场弑君,弑君者抹杀了贤君埃尔曼,从此白塔失去往日荣光,神明心生怜悯,赐予这片土地高塔,身患麻风病的我在烈火中逃生,逃离士兵追杀,打开了高塔,成为了高塔之主,从此,我便成为了这个高塔的君王。
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手绘美术:
游戏采用手绘美术风格,角色和背景都很细腻,第一眼也是被它的美术所吸引,不过有些女角色多少带点西方粗犷的风格,有时候把她当成个男的也说的过去,但是骑士吗,也不需要柔柔弱弱那套。
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龙骑士敌人来袭,展示实力
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强大的龙骑士来袭,方言要击败君王,因此君王必须开始抓紧时间招募骑士,扩建高塔证明实力,这便是游戏的玩法驱动力了。
游戏里有多个场景,每个场景都有对应的功能,觐见者界面,会有子民、骑士、盟友等来觐见,玩家需要做决定,接受或拒绝任务,选择不同的解决方法,给予金币还是派骑士处理都将影响后续任务的完成,同时玩家可以选择招募或者拒绝骑士的申请,或者暂时请离,等待何时时机再招募。偶尔会有结盟意向的盟友来访,是戳穿他们的伎俩还是完成他们的请求促成结盟,同样会影响后续的环节。
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圆桌则是可以浏览接受的任务,通过派遣骑士完成任务,不同骑士有着各自擅长的属性,不同任务也有不同的难度,玩家可以在铁匠处购买装备为骑士配备,以增加生存率。
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任务完成度也会影响奖励和报酬,一不小心骑士就可能阵亡,刚刚招募的骑士出去就死了那感觉emmm,当然也可能只是降低几个护甲,可以在铁匠处维修。
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神秘的画廊则有神女的庇护,当满足条件时可以解锁更多功能性的场景。
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还有喜欢打听八卦的女仆,下达调查指令后,她会去调查对应的骑士,并且把收集到的情报偷偷告诉你,大妈打听情报这件事还是拿手。
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每个骑士、每个子民都有自己的故事和个性,选择满足他们做好人,还是选择讥讽拒绝他们做个暴君,每个选择都会影响君王的数值,以及骑士的存活。
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吟游诗人来访,吟唱一首,也是颇有感觉的。
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每个骑士也都有对应的剧情刻画,在主界面点击对应骑士头像可以触发,每次对话都能让角色更加生动。
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当然,并非做错选择就无法挽回,可以与地窖的恶魔交易,回溯到某一个时间点,这个设定相对也是比较友好的。
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试玩demo目前内容有限,但整体试玩下来体验还算不错,角色刻画的很有趣,君主管理玩法也有不错的体验,感兴趣的朋友可以自己尝试一下。
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