新品節遊戲太多了,據說全部打完得要超過六十天,那我只能挑些感興趣的遊戲耍耍,這款劇情向的圓桌騎士模擬 RPG《君王之塔》美術就比較吸引我,所以嚐嚐鹹淡。

看完別走開!
故事背景:
故事開端源於一場弒君,弒君者抹殺了賢君埃爾曼,從此白塔失去往日榮光,神明心生憐憫,賜予這片土地高塔,身患麻風病的我在烈火中逃生,逃離士兵追殺,打開了高塔,成爲了高塔之主,從此,我便成爲了這個高塔的君王。
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手繪美術:
遊戲採用手繪美術風格,角色和背景都很細膩,第一眼也是被它的美術所吸引,不過有些女角色多少帶點西方粗獷的風格,有時候把她當成個男的也說的過去,但是騎士嗎,也不需要柔柔弱弱那套。
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龍騎士敵人來襲,展示實力
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強大的龍騎士來襲,方言要擊敗君王,因此君王必須開始抓緊時間招募騎士,擴建高塔證明實力,這便是遊戲的玩法驅動力了。
遊戲裏有多個場景,每個場景都有對應的功能,覲見者界面,會有子民、騎士、盟友等來覲見,玩家需要做決定,接受或拒絕任務,選擇不同的解決方法,給予金幣還是派騎士處理都將影響後續任務的完成,同時玩家可以選擇招募或者拒絕騎士的申請,或者暫時請離,等待何時時機再招募。偶爾會有結盟意向的盟友來訪,是戳穿他們的伎倆還是完成他們的請求促成結盟,同樣會影響後續的環節。
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圓桌則是可以瀏覽接受的任務,通過派遣騎士完成任務,不同騎士有着各自擅長的屬性,不同任務也有不同的難度,玩家可以在鐵匠處購買裝備爲騎士配備,以增加生存率。
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任務完成度也會影響獎勵和報酬,一不小心騎士就可能陣亡,剛剛招募的騎士出去就死了那感覺emmm,當然也可能只是降低幾個護甲,可以在鐵匠處維修。
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神祕的畫廊則有神女的庇護,當滿足條件時可以解鎖更多功能性的場景。
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還有喜歡打聽八卦的女僕,下達調查指令後,她會去調查對應的騎士,並且把收集到的情報偷偷告訴你,大媽打聽情報這件事還是拿手。
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每個騎士、每個子民都有自己的故事和個性,選擇滿足他們做好人,還是選擇譏諷拒絕他們做個暴君,每個選擇都會影響君王的數值,以及騎士的存活。
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吟遊詩人來訪,吟唱一首,也是頗有感覺的。
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每個騎士也都有對應的劇情刻畫,在主界面點擊對應騎士頭像可以觸發,每次對話都能讓角色更加生動。
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當然,並非做錯選擇就無法挽回,可以與地窖的惡魔交易,回溯到某一個時間點,這個設定相對也是比較友好的。
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試玩demo目前內容有限,但整體試玩下來體驗還算不錯,角色刻畫的很有趣,君主管理玩法也有不錯的體驗,感興趣的朋友可以自己嘗試一下。
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