说点最近玩的超冷独立游戏,我不信你玩过。

一般我们游戏在测试期间,都会考虑和其他团队做测试置换。(就是我帮你测测,你帮我测测,毕竟大家没人也没钱)

这三个是我最近测试,觉得比较有意思的游戏。

你也来看看这三个超冷门游戏,你有没有见过。

 

一,《玩笑牌局》:技能德州扑克,加入技能好好玩

技能德州好好玩

这个游戏是基于德州扑克的玩法基础上,加入了技能博弈。

唔?

传统的游戏加入技能,那不就似乎。

🎵

传统的德州扑克就是把五张牌拼成一副牌

好无趣好无聊

而技能德州就是在传统的德州里加入技能好好玩

要爆了

🎵

好刻板的惊讶

游戏乐趣

1,德州扑克本身娱乐效果就拉满了,很适合直播让大家围观吐槽。

2,游戏加入了技能和道具,可以强迫别人只能加注或者弃牌。甚至还有角色亡语,某个玩家即使已经输了,他也能像尤达大师持续影响局面。

3,加入了关卡规则,例如例如某些关卡,只结算对子,那么就算你手拿皇家同花顺也打不赢一对2。

总体来说,这类游戏也很适合直播。

就算不是直接参与玩,仅仅是旁观也会感觉到乐趣。

游戏目前只有PVP的玩法,所以基于开局比较麻烦,制作团队拉了十几个德州水鱼(包括我)定期会测试,我偶尔也会在测试的时候开开直播。

游戏正在playtest阶段,如果有兴趣参与测试的小伙伴也可以保持关注,后续公开新测试的时候,大家可以第一时间知道。

二、《追逃》:土木人从挖坑到跳进游戏坑

土木老哥最后的幻想(被女孩子追)

低成本3D恐游,规则类+逃脱玩法+解谜。

游戏的主角是搞土木的。

没错,这制作人就是土木工程毕业。

他干了几年工程后,觉得这行业没前景了,决定转行,于是他决定做游戏。

我的第一反应是:?你相当于土木工程是在挖坑的行业,你现在跳入了一个本来就是坑的行业。

目前游戏上了DEMO,不过我”有幸“在他的威逼下,打完了全局。成为全球第二个通关这个游戏的人(半夜受害者002号)。

DEMO的第一章我认为是比较完整的,大家可以去体验试试看。

并且在他观察下,我哪里死的多,哪里死的怪,他就会加个新成就。

 

三:《回溯》:关键词搜索+东亚家庭恐怖题材 

如果玩过海默2000的朋友,对这类游戏玩法应该不会特别陌生。

这类属于“关键词搜索“玩法类型,不过是加入了东亚家庭教育为主线的心理恐怖题材。

玩法乐趣当然是文本解锁的过程,阅读每个文本,找到关键词,再解锁新的文本。

在阅读碎片资料的过程里,又同时自己大脑组合起这个完整的故事。

 

游戏参与了本次六月新品节,说实话demo很短。

制作人告诉我全流程可能在60~80分钟左右,整体流程不会特别长,属于他制作的第一个恐怖游戏。

里面的音效,UI特效都是可圈可点,文本也及格。

缺点大概是这个游戏的UI目前还在基础阶段,会显得有些粗糙。

不过流程不是很长,大家可以观望实际售价后在考虑。

可能属于需要对上电波的游戏类型。

 

如果大家发现新品节有什么冷门好玩的游戏也可以在评论区告诉我,我这边也会同步做一下试玩。

要求只有一个,足够冷门。

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我是尼仔鲑游戏的四桶,一个被优化后还没学会躺平的大龄游戏制作人。
如果你也喜欢“时间管理 + 恐怖养成 + RPG”的题材,可以给《都市隶人》加一个愿望单。

 

感谢每一位赛博股东的支持。

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