一般我們遊戲在測試期間,都會考慮和其他團隊做測試置換。(就是我幫你測測,你幫我測測,畢竟大家沒人也沒錢)
這三個是我最近測試,覺得比較有意思的遊戲。
你也來看看這三個超冷門遊戲,你有沒有見過。
一,《玩笑牌局》:技能德州撲克,加入技能好好玩
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技能德州好好玩
這個遊戲是基於德州撲克的玩法基礎上,加入了技能博弈。
唔?
傳統的遊戲加入技能,那不就似乎。
🎵
傳統的德州撲克就是把五張牌拼成一副牌
好無趣好無聊
而技能德州就是在傳統的德州里加入技能好好玩
要爆了
🎵
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好刻板的驚訝
遊戲樂趣
1,德州撲克本身娛樂效果就拉滿了,很適合直播讓大家圍觀吐槽。
2,遊戲加入了技能和道具,可以強迫別人只能加註或者棄牌。甚至還有角色亡語,某個玩家即使已經輸了,他也能像尤達大師持續影響局面。
3,加入了關卡規則,例如例如某些關卡,只結算對子,那麼就算你手拿皇家同花順也打不贏一對2。
總體來說,這類遊戲也很適合直播。
就算不是直接參與玩,僅僅是旁觀也會感覺到樂趣。
遊戲目前只有PVP的玩法,所以基於開局比較麻煩,製作團隊拉了十幾個德州水魚(包括我)定期會測試,我偶爾也會在測試的時候開開直播。
遊戲正在playtest階段,如果有興趣參與測試的小夥伴也可以保持關注,後續公開新測試的時候,大家可以第一時間知道。
二、《追逃》:土木人從挖坑到跳進遊戲坑
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土木老哥最後的幻想(被女孩子追)
低成本3D恐遊,規則類+逃脫玩法+解謎。
遊戲的主角是搞土木的。
沒錯,這製作人就是土木工程畢業。
他幹了幾年工程後,覺得這行業沒前景了,決定轉行,於是他決定做遊戲。
我的第一反應是:?你相當於土木工程是在挖坑的行業,你現在跳入了一個本來就是坑的行業。
目前遊戲上了DEMO,不過我”有幸“在他的威逼下,打完了全局。成爲全球第二個通關這個遊戲的人(半夜受害者002號)。
DEMO的第一章我認爲是比較完整的,大家可以去體驗試試看。
並且在他觀察下,我哪裏死的多,哪裏死的怪,他就會加個新成就。
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三:《回溯》:關鍵詞搜索+東亞家庭恐怖題材
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如果玩過海默2000的朋友,對這類遊戲玩法應該不會特別陌生。
這類屬於“關鍵詞搜索“玩法類型,不過是加入了東亞家庭教育爲主線的心理恐怖題材。
玩法樂趣當然是文本解鎖的過程,閱讀每個文本,找到關鍵詞,再解鎖新的文本。
在閱讀碎片資料的過程裏,又同時自己大腦組合起這個完整的故事。
遊戲參與了本次六月新品節,說實話demo很短。
製作人告訴我全流程可能在60~80分鐘左右,整體流程不會特別長,屬於他製作的第一個恐怖遊戲。
裏面的音效,UI特效都是可圈可點,文本也及格。
缺點大概是這個遊戲的UI目前還在基礎階段,會顯得有些粗糙。
不過流程不是很長,大家可以觀望實際售價後在考慮。
可能屬於需要對上電波的遊戲類型。
如果大家發現新品節有什麼冷門好玩的遊戲也可以在評論區告訴我,我這邊也會同步做一下試玩。
要求只有一個,足夠冷門。
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我是尼仔鮭遊戲的四桶,一個被優化後還沒學會躺平的大齡遊戲製作人。
如果你也喜歡“時間管理 + 恐怖養成 + RPG”的題材,可以給《都市隸人》加一個願望單。
感謝每一位賽博股東的支持。
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