《艾特尔:神祇之路》是一款即时策略游戏。游戏里我们是强大的巫师长老,为飞升成神开始学习各种神秘的武术、招募士兵、研究变种、建造城市、征服领地、施展巫术、锻造神器、相互征战,布下王座抵抗侵蚀,努力开辟通往权力的道路,最终消灭所有竞争长老,成功飞升!
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《艾特尔:神祇之路》的游戏画面非常不错,大地图的建模精细,战斗特效绚丽,光影效果也非常赞。而且游戏的优化也非常不错,电脑配置差一点的小伙伴可以把阴影和体积雾之类的调低,基本上就能流畅的游玩了!电脑配置高的?那就直接尽情享受游戏那优秀的画面就可以了!
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游戏有着4X的玩法,占领的城市和村庄可以通过消耗魔力来进行建造,资源种类也就几种,占领之后资源会自动上涨,人力够了就可以招兵,魔法够了就可以对城市或者敌人使用,就是这么简单!说白了占领的城市其实就是个给玩家提供兵员的地方。
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虽然游戏也有着各种科技可以用来提升士兵的能力,但到了后面其实还是得靠各种强力的魔法咒语!毕竟我们真正的身份始终是一名强大的巫师哇!
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战斗部分的时候,我们的化身会带着士兵出战,不过战斗的深度和策略性有点不足,基本就是谁带的兵多谁就能赢。感觉上有点像早年国内那种页游的战斗,近战兵不把对面前排消灭掉就够不到对面后排!!!
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哪怕各兵种之间有克制关系,还有士气系统,也有各种法术技能可以使用,但这种战斗本质上就是数值的对对碰,太简单了!到这里真的得说一句了:要不这个战斗的设计人员给美术嗑一个表示下歉意吧!?
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游戏有英雄,能升级加点,还有装备,也有科技和魔法的设定,还有能自己命名的神器!特色的能征召士兵且将士兵直接传送给英雄的“王座”等等,虽说经营建造方面和战斗略微简单了点,但有这么好的美术做底子,目前还是EA抢先体验版的《艾特尔:神祇之路》还是可以抢救一手的才是!
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