到美術一流的《艾特爾:神祇之路》當一個強大的巫師以求飛昇成神

《艾特爾:神祇之路》是一款即時策略遊戲。遊戲裏我們是強大的巫師長老,爲飛昇成神開始學習各種神祕的武術、招募士兵、研究變種、建造城市、征服領地、施展巫術、鍛造神器、相互征戰,佈下王座抵抗侵蝕,努力開闢通往權力的道路,最終消滅所有競爭長老,成功飛昇!

《艾特爾:神祇之路》的遊戲畫面非常不錯,大地圖的建模精細,戰鬥特效絢麗,光影效果也非常贊。而且遊戲的優化也非常不錯,電腦配置差一點的小夥伴可以把陰影和體積霧之類的調低,基本上就能流暢的遊玩了!電腦配置高的?那就直接盡情享受遊戲那優秀的畫面就可以了!

遊戲有着4X的玩法,佔領的城市和村莊可以通過消耗魔力來進行建造,資源種類也就幾種,佔領之後資源會自動上漲,人力夠了就可以招兵,魔法夠了就可以對城市或者敵人使用,就是這麼簡單!說白了佔領的城市其實就是個給玩家提供兵員的地方。

雖然遊戲也有着各種科技可以用來提升士兵的能力,但到了後面其實還是得靠各種強力的魔法咒語!畢竟我們真正的身份始終是一名強大的巫師哇!

戰鬥部分的時候,我們的化身會帶着士兵出戰,不過戰鬥的深度和策略性有點不足,基本就是誰帶的兵多誰就能贏。感覺上有點像早年國內那種頁遊的戰鬥,近戰兵不把對面前排消滅掉就夠不到對面後排!!!

哪怕各兵種之間有剋制關係,還有士氣系統,也有各種法術技能可以使用,但這種戰鬥本質上就是數值的對對碰,太簡單了!到這裏真的得說一句了:要不這個戰鬥的設計人員給美術嗑一個表示下歉意吧!?

遊戲有英雄,能升級加點,還有裝備,也有科技和魔法的設定,還有能自己命名的神器!特色的能徵召士兵且將士兵直接傳送給英雄的“王座”等等,雖說經營建造方面和戰鬥略微簡單了點,但有這麼好的美術做底子,目前還是EA搶先體驗版的《艾特爾:神祇之路》還是可以搶救一手的纔是!

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