“旅行者,进来坐一会儿吧。茶已经泡好了,点心也刚端上来。
今天不谈冒险,只陪你慢慢喝一杯。”🍮☕
这期做了一个「指定主题 → 3 位女性角色真人茶屋日常」提示词。
填「原神」,
画面就会自动变成提瓦特风格茶屋,
并用 3 位原神女性角色来表现。
核心是 3 人空间调度:
前景端茶点
中景写菜单
背景整理货架
这样画面会更像生活抓拍, 不是三个人站成一排的角色海报。
我还把角色识别从“大面积 cosplay 服装”转移到了:
发型
发色
瞳色
饰品
代表色
世界观道具
场景符号
这样真人化会更自然,也不容易变成廉价 cosplay。
通用母模板
指定主题:【XXX】
真实社交平台风格手机快照,3 位女性角色真人化茶屋日常,所有角色都是明确成年的女性,不像任何真实明星、网红或名人。画面根据【指定主题】自动推导世界观茶屋环境、建筑材质、地方文化、灯具、窗外景色、货架陈列、茶具形制、甜点样式、菜单文字风格和小道具;如果主题来自幻想游戏,茶屋应带有该世界的地域符号、徽章纹样、元素装饰、木质梁柱、纸灯笼、屏风、茶罐和当地特产;如果主题来自赛博科幻世界,茶屋应转译为霓虹茶饮店、合金木纹吧台、电子菜单、冷光货架和未来茶具;如果主题来自海贼/航海世界,茶屋应像港口茶铺、船舱茶室或海岛旅店;如果主题来自忍者、武士或古风世界,茶屋应有木格窗、暖色纸灯、布帘、木牌菜单、卷轴、陶杯和地方纹样。
核心构图是三人空间调度,不是三个人站成一排的角色海报:前景一位女性角色靠近镜头,双手端着圆木托盘,上面有茶杯、点心、小碟和符合世界观的茶屋小物;中景一位女性角色坐在木质柜台或矮桌旁低头写菜单、账本或点单卡;背景一位女性角色侧身整理货架,把茶罐、杯具、点心盒或世界观道具放回架子上。三人处在前中后景不同深度,各自有动作和生活状态,形成真实茶屋营业中的抓拍感。
角色识别不要依赖大面积 cosplay 服装,而是通过发型、发色、瞳色、代表性色彩、标志性饰品、细节纹样、世界观道具和场景符号自然转译。服装是茶屋日常工作服、围裙、改良和服、长裙、衬衫、马甲、披肩或符合该世界观的生活化制服,只保留角色代表色与小面积服饰符号,完整着装,自然、干净、不过度表演。
画面为 9:16 竖式构图,24mm 手机广角,略高于桌面的朋友视角,轻微手持倾斜。温暖自然窗光从左侧进入,纸灯笼与室内暖光补充,木纹、茶杯、点心、布料、发丝和皮肤都有真实质感。背景生活化但不脏乱,货架上有茶罐、杯子、布袋、菜单木牌、角色世界观小饰品和地方标记。真实摄影感,浅景深但三人关系清楚,手机 HDR、轻微噪点、自然压缩感,像朋友随手拍下的茶屋日常。
负面约束:不要三人并排站姿,不要角色海报,不要硬凹 pose,不要廉价 cosplay,不要完全照搬原作战斗服,不要夸张舞台妆,不要暴露服装,不要性感摆拍,不要未成年人感,不要真实名人脸,不要多余人物,不要文字水印,不要 AI 畸形手指,不要塑料皮肤,不要过度磨皮,不要 3D 游戏截图感,不要低清晰度。
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