微软 Xbox 推出全新开发工具,助力 Godot 引擎独立开发者

近日,Xbox 宣布推出全新的“Xbox Godot 示例(Xbox Godot Sample)”项目,旨在进一步简化独立开发者将游戏引入 Xbox PC 平台的流程。Godot 引擎在独立开发者群体中备受青睐,《杀戮尖塔2》、《土豆兄弟》等热门游戏均采用该引擎制作,目前该项目已在 GitHub 上源,但需要注意的是,此次更新主要针对 Xbox 的 PC 平台开发(尽管 Godot 引擎本身已具备开发 Xbox 主机游戏的能力)。

此次发布的工具包集成了 Godot 开发者在 Xbox PC 环境下所需的大部分核心功能,主要包括:

微软 GDK 平台服务

Xbox 服务

PlayFab 核心及各项服务

PlayFab 多人游戏服务(含大厅、匹配、派对功能)

PlayFab 游戏存档

GameInput(包含与 Godot 输入系统的桥接)

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