微軟 Xbox 推出全新開發工具,助力 Godot 引擎獨立開發者

近日,Xbox 宣佈推出全新的“Xbox Godot 示例(Xbox Godot Sample)”項目,旨在進一步簡化獨立開發者將遊戲引入 Xbox PC 平臺的流程。Godot 引擎在獨立開發者羣體中備受青睞,《殺戮尖塔2》、《土豆兄弟》等熱門遊戲均採用該引擎製作,目前該項目已在 GitHub 上源,但需要注意的是,此次更新主要針對 Xbox 的 PC 平臺開發(儘管 Godot 引擎本身已具備開發 Xbox 主機遊戲的能力)。

此次發佈的工具包集成了 Godot 開發者在 Xbox PC 環境下所需的大部分核心功能,主要包括:

微軟 GDK 平臺服務

Xbox 服務

PlayFab 核心及各項服務

PlayFab 多人遊戲服務(含大廳、匹配、派對功能)

PlayFab 遊戲存檔

GameInput(包含與 Godot 輸入系統的橋接)

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