昨天,IO Interactive终于放出了邦德起源新作《007:初露锋芒》的开场前实机演示。这段13分钟的PS5 Pro实机画面不仅展示了60帧的流畅运行效果,更揭开了游戏从潜行渗透到街头追逐的全套特工玩法。
《007初露锋芒》开场前13分钟官方实机展示 | 将于5月27日登陆PC和主机平台
《007初露锋芒》开场前13分钟官方实机展示 | 将于5月27日登陆PC和主机平台
不拍电影,拍起源——IOI心目中的最强邦德体验
IOI将本作称为工作室迄今为止“最具野心”的项目。《007:初露锋芒》并非改编自任何一部邦德电影,而是原创的起源故事。我们将亲眼见证年轻邦德从英国皇家海军船员到获得“007”代号的全过程。
本次实机演示基于机场渗透任务:邦德潜入目标地点、暴露行踪后一路击退追兵,最终追逐009航班。相比去年首曝的演示版本,正式版在帧率、动态模糊效果上做了大量优化,杀戮执照提示也从原来遮挡视野的弹窗改为屏幕顶部显示。
IOI将自家《杀手》系列的自由度基因彻底注入了邦德的身体。与代号47那种冷酷的精准暗杀不同,年轻邦德更激进、更善于利用社交魅力与高科技装备。你可以像传统潜行游戏一样藏进阴影,也能在被守卫发现时利用“调情”或身份欺诈将局面圆回来。
Q装备在本作中扮演核心角色。按住L1可以启动“Q镜头”,具备透视、标记和骇入电子设备的能力。邦德手表配备了激光功能,既可以远程切断绳索,也能引爆装置甚至暂时致盲敌人。
战斗系统走的是高速格斗路线。四种核心动作分别绑定于方块(挥拳)、圆圈(格挡)、X(闪避)和三角(环境物体痛击)。击晕敌人后还能触发制伏终结技。动作设计与Q装备高度联动,比如先用激光干扰敌人,再补一套组合拳。
演示后半段切换到了“肯辛顿博物馆晚宴”关卡,这也是《杀手》风格最浓的部分。邦德需要偷听NPC对话、在社交场合与目标交际、用毒镖分散注意力甚至冒充记者骗过安保系统。任务路径不止一条,玩家的选择将直接决定后续展开。
实机收尾是一段垃圾车追逐战,完全还原了邦德系列经典的电影化动作场面——爆炸、飞车、近身缠斗,节奏拉满。
性能方面,PS5和Xbox Series X各提供性能模式(60帧)和画质模式(30帧)。Switch 2版本预计夏季发售,性能参数尚未公布。之前因为4K推荐配置闹出的32GB内存乌龙已经被官方悄悄修正了。

《007:初露锋芒》PC版不锁帧,首发即支持DLSS 4.5。路径追踪和光线重建技术要等到今年夏季上线。
以下是官方最终确认的配置表:
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追求4K极致画质的兄弟,RTX 5080+32GB内存是硬门槛。不过DLSS 4.5开了之后,帧数可以直接从60飙到200+,画面稳定性相当可观。
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最后一个让部分预购玩家破防的消息:D加密。《007:初露锋芒》在离发售不到一周时悄悄在Steam商品页加上了Denuvo防篡改技术,而去年9月预购开启时官方只字未提。Reddit和Steam社区已经炸了锅,不少人直接申请退款。从商业角度看,防盗版可以理解,但这种“闷声加锁”的操作,确实有点恶心人。
《007:初露锋芒》将于5月27日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC(Steam及微软商城),夏季登陆Switch 2,标准版售价298元,豪华版398元,尊享版498元(含抢先体验、车辆通行证及DLC)。Steam预购现已开启。
从13分钟实机来看,IOI这次确实是倾尽全力。把《杀手》那套自由度装进邦德的壳子里,能不能成为史上最佳邦德游戏,上手就知道了。
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