昨天,IO Interactive終於放出了邦德起源新作《007:初露鋒芒》的開場前實機演示。這段13分鐘的PS5 Pro實機畫面不僅展示了60幀的流暢運行效果,更揭開了遊戲從潛行滲透到街頭追逐的全套特工玩法。
《007初露鋒芒》開場前13分鐘官方實機展示 | 將於5月27日登陸PC和主機平臺
《007初露鋒芒》開場前13分鐘官方實機展示 | 將於5月27日登陸PC和主機平臺
不拍電影,拍起源——IOI心目中的最強邦德體驗
IOI將本作稱爲工作室迄今爲止“最具野心”的項目。《007:初露鋒芒》並非改編自任何一部邦德電影,而是原創的起源故事。我們將親眼見證年輕邦德從英國皇家海軍船員到獲得“007”代號的全過程。
本次實機演示基於機場滲透任務:邦德潛入目標地點、暴露行蹤後一路擊退追兵,最終追逐009航班。相比去年首曝的演示版本,正式版在幀率、動態模糊效果上做了大量優化,殺戮執照提示也從原來遮擋視野的彈窗改爲屏幕頂部顯示。
IOI將自家《殺手》系列的自由度基因徹底注入了邦德的身體。與代號47那種冷酷的精準暗殺不同,年輕邦德更激進、更善於利用社交魅力與高科技裝備。你可以像傳統潛行遊戲一樣藏進陰影,也能在被守衛發現時利用“調情”或身份欺詐將局面圓回來。
Q裝備在本作中扮演核心角色。按住L1可以啓動“Q鏡頭”,具備透視、標記和駭入電子設備的能力。邦德手錶配備了激光功能,既可以遠程切斷繩索,也能引爆裝置甚至暫時致盲敵人。
戰鬥系統走的是高速格鬥路線。四種核心動作分別綁定於方塊(揮拳)、圓圈(格擋)、X(閃避)和三角(環境物體痛擊)。擊暈敵人後還能觸發制伏終結技。動作設計與Q裝備高度聯動,比如先用激光干擾敵人,再補一套組合拳。
演示後半段切換到了“肯辛頓博物館晚宴”關卡,這也是《殺手》風格最濃的部分。邦德需要偷聽NPC對話、在社交場合與目標交際、用毒鏢分散注意力甚至冒充記者騙過安保系統。任務路徑不止一條,玩家的選擇將直接決定後續展開。
實機收尾是一段垃圾車追逐戰,完全還原了邦德系列經典的電影化動作場面——爆炸、飛車、近身纏鬥,節奏拉滿。
性能方面,PS5和Xbox Series X各提供性能模式(60幀)和畫質模式(30幀)。Switch 2版本預計夏季發售,性能參數尚未公佈。之前因爲4K推薦配置鬧出的32GB內存烏龍已經被官方悄悄修正了。

《007:初露鋒芒》PC版不鎖幀,首發即支持DLSS 4.5。路徑追蹤和光線重建技術要等到今年夏季上線。
以下是官方最終確認的配置表:
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追求4K極致畫質的兄弟,RTX 5080+32GB內存是硬門檻。不過DLSS 4.5開了之後,幀數可以直接從60飆到200+,畫面穩定性相當可觀。
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最後一個讓部分預購玩家破防的消息:D加密。《007:初露鋒芒》在離發售不到一週時悄悄在Steam商品頁加上了Denuvo防篡改技術,而去年9月預購開啓時官方隻字未提。Reddit和Steam社區已經炸了鍋,不少人直接申請退款。從商業角度看,防盜版可以理解,但這種“悶聲加鎖”的操作,確實有點噁心人。
《007:初露鋒芒》將於5月27日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC(Steam及微軟商城),夏季登陸Switch 2,標準版售價298元,豪華版398元,尊享版498元(含搶先體驗、車輛通行證及DLC)。Steam預購現已開啓。
從13分鐘實機來看,IOI這次確實是傾盡全力。把《殺手》那套自由度裝進邦德的殼子裏,能不能成爲史上最佳邦德遊戲,上手就知道了。
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