【乾貨無劇透】《深海迷航2》淺水區新手入門指南

本篇文章將會用最少的文字,幫助新手玩家直擊遊戲前期容易遇到的生存、資源開採、任務推進等方面的問題,並做到在不劇透具體任務走向及具體資源的刷新位置的基礎上,保留對新手玩家的遊戲體驗。

一、生存

恭喜你!降落到了一個陌生的海洋星球上。作爲一名訓練有素的殖民者,頭號任務毫無疑問是:活下去。

不幸的是,雖然這顆星球上佈滿了豐富的水生資源,但作爲不速之客的我們,卻無法直接去消化它們。因此,在“諾娃”人工智能助手的提醒下,我們應迅速找到位於出生點附近的一種長相奇特的巨型發光植物(相信我,隔老遠你就能辨識得出來),並通過與這顆植物頂端的近距離接觸,來獲得消化這片水域食物的能力。

在獲得消化能力後,我們就可以解決食物來源的問題了。在遊戲中,共有“口渴”、“飢餓”兩種體力狀態,任何一個狀態的歸零,都會導致你的持續扣血,直至死亡。因此,請時刻注意自己的飢餓值!

食物

在淺水區,可以見到到處遊動的魚,我們只需要靠近徒手捉住它們即可,不需要魚竿,不需要任何工具,就這麼簡單!捉住以後,我們就可以上浮回到救生艙,並利用裏面的開羅爾打印機做出新鮮美味的烤魚了。

除了四處遊動的魚外,在水底我們還可以發現大量的、發着藍光的、處於靜止狀態的、一靠近就會朝你哈氣的藍色生物,它們叫做“水蛞蝓”,顧名思義,他們將成爲我們主要的水來源。

捉住它們,然後上浮回救生艙,再次通過打印,即可獲得一瓶99新的新鮮礦泉水。

恭喜你!到目前,你已經掌握了(至少不會被餓死)在這個星球上生存的基礎技巧,可以繼續探索遊戲的剩下內容了。

氧氣

除了喫喝方面,遊戲人物的狀態還有“生命值”與“氧氣值”這兩個狀態。其中,生命值可以慢慢恢復,而氧氣值,注意!在水下務必要時刻注意左下角的氧氣狀態,不斷減少的數字代表着你的氧氣還可以支撐多少秒,一旦氧氣歸零,玩家如果不立刻浮出水面,就會慢慢黑屏,隨後直接被秒殺!這與傳統的生存遊戲持續扣血有所不同。

注:作者說的是“生存”難度噢~

儘管遊戲前期的氧氣條件十分苛刻,那是不是意味着我們不能探索較深或較複雜的地區了呢?並不是,這就不得不提到遊戲中的另一種特色植物,我管它叫“氣泡花”,其經常分佈於水底、海牀、甚至洞穴內,通過以一定頻率噴出的藍色氣泡,只要玩家碰到,就能獲得氧氣,大大地提高在這些地區的氧氣續航能力。

除了“氣泡花”以外,在洞穴內部,還有概率遇到氣室。毫無疑問,這些機制的設立都儘可能地避免了玩家們cos神祕園的情況發生。

二、資源開採

在遊戲前期,也就是淺水區,我們主要能接觸到的、需要的礦石資源,分別是鈦、石英、銅、鉛、以及銀五種元素。接下來,我會按照開採難度,逐一進行列舉。

遊戲中最最基礎的礦石材料,遍佈整個淺水區,隨便遊遊都可以撿一堆回家。

外部特徵:灰黑色、菱角分明。

石英

石英主要分佈於水底,以及水底的珊瑚球內,並依附於其內部的洞壁之上。

外部特徵:粉白色,在陽光的照射下,閃閃發光,非常好看。

銅礦石主要主要分佈於淺水區的洞穴內,而非水底或珊瑚球內。

外部特徵:紅褐色。

鉛礦石主要位於淺水區較深的海牀中。

外部特徵:紫色。

銀礦石是遊戲前期最重要的礦石資源,許多開採道具、潛水裝備、電子設備都離不開它。主要分佈於長有綠色熒光植物的洞穴內。

外部特徵:黑裏透白,遠看容易與鈦礦石搞混,但其外形構造並沒有鈦礦那樣板板正正。

好了,鈦、石英、銅、鉛、銀這五種前期的重要元素的採集方法已經梳理完畢。

爲了不破壞新手玩家的驚喜感與探索驅動力,本文並沒有像正常攻略那樣給大家指出材料的具體方位,熱切希望大家能夠自己發掘、自己收穫。

三、任務推進與裝備收集

在遊戲中,我們可以在水域各處找到之前殖民者留下的遺蹟,通過聆聽對話、收集膠囊,來了解他們之前發生了什麼,進而推動遊戲劇情的發展。

除了數字信息以外,我們還可以在遺蹟內找到許多裝備、部件的模型。我們可以通過掃描這些一次性的模型,來獲取相關裝備、部件製造的藍圖,所以,我們儘量要在探索這些遺蹟之前,優先把新手核心裝備“掃描儀”做出來。

值得注意的是,有些藍圖只需要掃描一次模型即可獲得,而有些藍圖,可能需要掃描數次才能獲得,這就意味着玩家需要四處探索,在探索遺蹟的同時,收集掃描模型。

當然,掃描儀不僅可以掃描物件,同樣可以用來掃描那些初見的海洋動植物,並給它們起一個溫爾儒雅的名字。通過掃描它們,我們不僅可以獲得一整套的描述詞條,幫助我們更好地瞭解這些生物,還能解鎖各種以它們爲原料的配方。

《深海迷航2》推動劇情發展的核心,便是我們之前提到過的一個名爲“諾娃”的人工智能終端,每當我們外出尋得新的任務信息時,它都會總結下來,並給你指明下一個你要去的任務地點。

只有你將該片水域的所有任務地點都探索完畢後,纔會收到前往下一片位置水域的指示。

四、角色成長

在一些遺蹟中,我們還會發現一種名爲“生物牀”的裝置,在初次啓動後,便可獲得升級點數,提高玩家的物品收納格子數量。

還有一種名爲“生物實驗室“的裝置,通過這個設備,我們便可以獲得一個主動技能+一個被動技能,在前期能爲我們減少不少壓力。因此,推薦大家多多探索。

大家還記得我們開頭提到的“長相奇特的巨型發光植物”嗎?在遊戲中,這種巨型植物不止一處,每接觸一個這樣的植物,我們就能獲得對應海域的生存能力。反正,如果在還未獲得免疫能力之前,就開始探索未知海域,很有可能會遭遇不測哦~

五、避難所

說完了角色成長,我們在文章的最後再簡單聊一聊避難所的相關問題。

房間

房間是避難所的核心組成部分,僅僅需要鈦即可製造一個“80平米的小窩~”,十分方便。房間與房間之間,我建議用管道連接,一是爲了美觀,二是爲了後面對房間佈局改動更加方便。

換句話說,如果不用管道連接,那麼你在拆的時候就無法一個房間一個房間地拆,只能將房間分成數個小塊兒拆,十分降低效率。且遊戲本身並沒有度量衡,你很難把握房間連接起來的長度是否對稱、一致,因此,我還是建議用管道作爲連接。

(況且管道上也能安玻璃呢。)

電力

電力是維護整個避難所運行的關鍵,沒有了電力,別說燈不亮了,氧氣也會沒有!所以,擁有一臺可靠的電力裝置很重要。

在前期,我們能接觸到的電力裝置就兩個,一個是靠太陽能發電的“太陽能板”,另一個是靠生物發電的“生物發電機”。由於沒有儲能裝置,導致太陽能板僅能在白天有效,所以到了晚上,我們只能依靠生物發電機來供電。

通過投放魚或蛞蝓(好像做熟的也行?!),來讓裝置產生10~20的強大電力,也就是說,除非你想把避難所造的和天宮一樣亮,不然,一臺生物發電機,搭配着幾臺太陽能板在前期就絕對夠用了。

其他傢俱

其他傢俱主要包括各種基地內設施,比如“諾娃”終端(任務管理)、打印機(裝備製造)、製造臺(合成配方)、掃描站(掃描地點)等等,如果你的避難所足夠大,當然建議全塞進來,當然,也得考慮付出更多的電力成本。

有意思的是,如果你和我一樣,都不喜歡夜晚下水,那麼好,經過我的親身實踐,如果你躺在牀上,或者坐在椅子上,那麼你的營養值就會一點不掉!我們只需要掛機到天亮即可,算是深海恐懼症患者的一點小福利吧。

謝謝觀看~

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