介绍一些不太热门的卡牌游戏

最近杀戮尖塔2不是刚出没多久吗(刚出在哪?)我相信有不少盒友和我一样,玩腻了杀戮尖塔,但还想要打牌的盒友。总之这次,也算是对去年文章的一个补充。

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=010c70e7b425这个是上一期的。

排序按我自己觉得的好玩程度来排,所以纯主观,完全不客观。

还有一些我暂时还没玩,放在文章最末尾了。都是盒友给我评论的。(其实主播这人最精了,知道写相关文章就有同好会给我推荐更多冷门好玩的卡牌游戏。)

一、永夜之围

首先我觉得这个画风不错,是那种暗黑蒸汽风格的。然后游戏的玩法并非完全是卡牌战斗,还要考虑到资源的合理利用,从而守护好城市。

战斗的话是选择几种不同的兵种一起,不同的兵种会有不同的卡,甚至用的能量都不一样。另外还有独特的击破机制,我们可以针对敌人的弱点进行攻击,被击破的敌人会眩晕一个回合。

二、东方光耀夜

作品融入了东方幻想乡的各角色以及技能,但可惜没有剧情。

这个游戏主要是四个主角太强了。灵梦伤害高,咲夜可以创造额外回合,琪露诺可以召唤伙伴,雾理沙更不用说,就是观者。可以说通过大师级也并不困难。总之这个游戏你可以玩爽,因为你很强。

本质上差不多相当于杀戮尖塔加强版,特效非常的华丽,BGM也全是东方幻想乡的。面对东方幻想乡的爱好者来说,应该算是必玩的。

三、decktamer

这个游戏我个人觉得是非常有创意,游戏融合了捕捉精灵对战的玩法。对你没有听错,游戏中的食物不仅可以用来给自己的怪兽回血,还可以用来驯服敌人(除了最终boss),还有会给怪物刷新词条,融合怪物,进化怪物等不少新奇的创意。

战斗方式的话有点像《邪恶冥刻》中的那样,不过单论卡牌战斗这一块,我觉得甚至比《邪恶冥刻》更好玩。不过游戏的难度还是有点高了,因为这个游戏对于资源的合理利用相当重要。被击败的怪物之后就没法用了。而你一开始只有几张比较弱的怪兽卡。

四、虚妄之盒

现在很多营销号,看到卡牌游戏就说像是《杀戮尖塔》。其实这个游戏,很明显更像是《炉石传说》。虽然这个游戏中也有“机堡”。

这个游戏里的优点的话,角色多肯定算一个,而且大部分角色有两个技能。总之是非常的耐玩。不过角色还是不平衡,有些技能太fvv了,而用那个曼陀罗献祭史莱姆又基本上无敌。就对这个游戏有一点我没搞懂,三张相同的牌能进阶成一张更强的卡牌后,怎么你还给我三十个金币呢?正常来说不应该是会花费金币?这就导致史莱姆成了一张神卡,进阶后不仅会变强而且还会给你带来大量金币,想不过关都很难啊。

五、横跨方尖碑

差不多相当于卡牌版暗黑地牢,就是选四个角色来进行闯关,然后是一大堆各种各样的属性,画风我觉得很难看,欧美画风。角色也是非常不平衡,难度也是非常高,大部分角色还要自己探索着解锁。

不过虽然说了一大堆缺点,但其实到也还算是好玩,如果能遇到有用的卡的话。

六、废土之歌

依旧是难度很高,可选人物很多,部分人物还可以选择专属技能和专属卡组,游戏类型差不多是杀戮尖塔一样,不过没有遗物,取而代之的是装备系统。

剧情讲的是生活在地下的主角一行人决心回到地面,但外界世界危机四伏,早已与以前的世界不同,根据选择的不同剧情走向也完全不一样。其实我觉得剧情还是真心不错的,路上很多人并不能轻易相信,但是主角要是再强一点,不会被路边的小兵随便打死就更好了。还有游戏结束时还会揭露其它配角的命运,这点也挺有意思的。

七、凛冬前线

将卡牌和塔防元素相结合,玩起来挺有意思。但卡牌的图好像都是ai绘制的,不过这也节约了成本,使得游戏的内容相当丰富,可选择角色和卡牌都非常多,而且游戏对资源的合理分配至关重要。

但是怪物的种类太少了,而且几乎没有什么特殊能力,卡牌的强度也非常不平衡,轮回卡比强权卡强太多,事件也总是就那几个,卡牌种类虽然多,但不知道为什么总是选到重复的卡。总的来说,用来打发时间还行。

八、因狄斯的谎言

这个是真像杀戮尖塔,但是肯定远远比不上。说起来这个游戏还有手机移植官方正版,虽然免费游玩但是四个dlc需要额外购买,可以选择的角色挺多的,死了还可以看广告复活…但是牌的种类太少,玩不了多久就腻了。

然后还有一点比较特殊,就是这个游戏获得新卡牌时可以选择替换掉卡组中的一张卡,这使得你的卡组到后面根本就不会出现废卡,这点还是挺爽的。另外还有就是每过一关就选择新伙伴,这点有点像地狱卡牌,不过地狱卡牌是角色轮流出牌,这个只是多了几张伙伴卡。而且这个游戏难度有点低了。

九、深入矩阵

是那种赛博朋克的风格的,不过可选角色只有两个,而且还经常要走格子和解迷,我个人还是更喜欢那种纯粹的战斗爽,所以这个游戏我并不怎么喜欢玩。

十、神树残响

高分的游戏质量就一定高吗?我看未必。卡牌UI设计的极其简陋,战斗这一块也不舒服,经常卡手,剧情也没说什么,就是百合贴贴,随便看个小说比这个剧情好的多。可能有人觉得我在贬低这个游戏,但是你玩了比较靠前几个游戏的话,就知道哪个不比这个好玩?

而且游戏总体像那种JRPG的风格,我很不喜欢。我说卡牌游戏一定要侧重卡牌战斗有没有懂的。

十一、叛逆神魂

其实说实话,这个真的算是卡牌游戏吗?明显是更侧重于回合制RPG吧。而回合制RPG偏偏是我最讨厌的游戏类型,你打一下我打一下这种的太没意思了,缺失了卡牌游戏更多的随机性和策略性,最关键的是这类RPG并不能战斗爽。总之,我不否认我对这类游戏有偏见,因为不喜欢那就是没办法。

而且这个游戏很明显有想要借鉴超时空方舟,但是真的是被超时空方舟爆杀了,就这个游戏的剧情,和小学生写日记记流水账没什么区别。而且游戏有擦边卖肉的嫌疑,我对这个游戏是并没有什么好感的。这个就是个画风大于可玩性的游戏。特效和画风很好,这我不否认,但是游戏最重要的还是游玩性吧。

说实话,游戏想要赚钱的话,宣发是大于一切的,没人知道你这个游戏,就是再好玩也没人玩,这个游戏请的宣发不错。如果你喜欢这个游戏,那你一定是更喜欢rpg,而非卡牌战斗。

十二.量子协议

这个游戏怎么说呢,根本没有什么特色,就简单的把卡牌布置到框里,然后和敌人回合制的你打一下我打一下。应该说卡牌的元素很少,卡的种类也很少,场景的布置也十分简陋,总之就是不好玩。

十三.狂星滥炸 

目前我已经玩了近五十款卡牌游戏了(但是其中有十几款是那种成人的所以发不出来),而这个游戏甚至不如这种游戏,是我玩过最差的卡牌游戏之一。卡牌类型极少,音效简直是噪音,美漫风格虽然不错,但满屏幕都是那种红棕色看着很难受,总的来说是无聊至极。

十四. 丧尸纪元 牌组启示录

话说这个真能算卡牌游戏吗…这个游戏的主要玩法就是走格子,没有任何一点战斗,说是什么打僵尸,结果角色碰一下丧尸就似了,非常不好玩。卡牌游戏做成动作游戏也不是没有好的先例,但是这个毫无疑问是个失败的例子。

以下的游戏我基本上没怎么玩,就简单提个名字吧。(基本上都是盒友给我评论的)

1.苏丹的游戏

2.dungeonMonarch(这个游戏好像不是卡牌游戏吧)

3.faeria

4.深渊魔塔(这个是什么游戏?我完全没找到…)

5.黄金星漩

6.忘却前夜

7.堕落圣杯

8.Vault of the Void / 虚空穹牢

(这个游戏我玩了一点,感觉不好玩)

9.王牌与冒险

10.无尽之路

11.雪居之地

12.大巴扎

13.伊迪斯的预言

14.废墟图书馆

15.尸姬之梦

16.Heart of Crown

这个其实我玩了,但是并没有放进排名里,因为这个不是卡牌战斗,而是一种类似模拟经营的玩法。像是通过合理运用资源让公主登上王位,谁先把这个继承值弄满二十就赢了,每个公主有不同的技能,总之趣味性还是有的。

(好像这个本来是网游吧,不知道谁做了个单机的版本)

下面还有三个忘了是啥游戏了,光存了图…

结语

本文仅作为游戏推荐,纯粹本人个人观点不提供任何参考价值,如有观点冲突,非常正常。(看了一下好像很多高分游戏我觉得不好玩,可能我确实是有点另类…反正排名就只看个乐吧)而且你也可以来写几千字的文章向别人推荐你喜欢的游戏,对吧?可惜很少刷到类似这样的卡牌游戏推荐文。

同时也欢迎大家在评论区向我推荐更多卡牌游戏,我看到就会回,而且大概率会去玩。总之要说的就这么多了,我要把更多的时间在游戏上了。

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