搜偷撤比猛攻更爽!猥琐《哥布林维克》靠偷窃供养白毛傲娇精灵

眼前是一名白毛女骑士,银白色长发搭配精灵尖耳,红瞳锐利又带着愠怒,咬牙皱眉的表情把 傲娇”写在了脸上。

而我是一头猥琐绿毛哥布林,灰白色的骷髅质感皮肤、夸张的绿色尖刺头发,搭配一双圆框大眼镜,咧嘴的笑容自带 贱兮兮。

女骑士勇敢、无畏、正直,哥布林贪婪、狡猾、偷窃。在我最无能的时候,遇到了最想要守护的人。如何跨越种族的鸿沟,缔结爱的果实?唯有觉醒哥布林的种族血脉——偷窃。

白天,我是翻倍卖货的奸商;晚上,我是地牢里偷窃摸尸的窃贼。用搜偷撤供养我的白毛女骑士

没有钢枪猛攻,全靠跑刀摸尸。哥布林没有攻击能力,但侦查、躲藏、撞死、偷窃和跑路能力拉满。自带全屏侦查+物资偷,一键查询附近敌人及身上携带物资价值。

全静步,绝不奔跑之人。被人发现,就往地上一趴撞死/扔出烟雾弹,喷墨跑路(哈吉林)。

学会崩屁冲刺后,猥琐哥布林也能cos一波嘉豪威龙

这来自一款“搜偷撤”+“类恶魔城”游戏《哥布林维克:窃贼大亨》。白天当奸商,全部货物加倍卖出;晚上搜偷撤,进入类恶魔城地牢,绕过守卫的监控,开宝箱摸尸体,带回货物。晚上偷窃—白天卖货,完美闭环产销一体,将哥布林种族属性发挥到极致。

开局负翁!这是老实人活不下去的世道

继承了父亲祖传店铺,同时也继承父亲的银行贷款。 我的父亲,他曾经想当个老实诚信的商人,靠着银行贷款、扩张店铺来本分经营。但这个世道,不允许老实人活着。他交给我唯一的经商之道只有:要贪婪!

顾客只要两件,那必须营造焦虑、增加需求,推销出4-6件。顾客只愿意按价值出钱,那必须通过巧舌如簧的话术吹嘘,卖出翻倍的价格。通过不断地投骰子,提高顾客的信服度。虽然再摇一次,点数有可能会爆,但不贪不会玩,必须尝试收益最大化。

一家店铺,一个人自然独木难支。招募工资低、肯干活的优秀牛马,实现自动化地牢偷窃、团伙化规模作案是当务之急。发最少的钱,培最多的训,干最终的活,资本家竟是我自己。通过白天的模拟经营玩法将夜间偷窃的赃物全部销售出去。

是当个贪婪的奸商,还是当个老实的好人?不同的抉择把我们带向各自的结局。

偷东西原来这么上瘾,跑刀比猛攻更爽

作为奇幻世界里最底层的生物,哥布林是名副其实的“战5渣”。别人是潜行到敌人身后,一个割喉背刺暗杀;而哥布林是全程静步摸过去,偷人钱包、摸人尸体。论潜行偷窃,哥布林是专业的。偷偷摸过去,偷走弓箭手的弓箭,不讲武德的玩法。

虽然是类银河恶魔城游戏,但游戏难度并不单纯在于跳跳乐,而是在于平台跳跃与巡查敌人结合在一起的潜行关卡。可以获得敌人信息,红色标记出实时位置;只没被看到或者听到,就能躲过侦查;躲进草丛藏匿。不同于传统潜行游戏,不会见光死。只要身法够灵活,就能逃避追捕。那怕被碰下,也只是掉血。

随着游戏流程推进,我们能解锁更多技能,放置草丛、催眠陷阱、禁锢陷阱、释放替身、远程偷窃。催眠、禁锢,要是能用到NPC身上就好了。影子回溯、充气变大、降落伞、勾爪、崩屁冲刺、二段跳,基本没有数值属性的成长,但这些能力让哥布林拥有更强的偷窃能力。

没有攻击能力,并不意味着主角无法击杀敌人。在其他游戏里,流星锤和弓箭等机关陷阱是纯负面的,但在本作是杀敌的关键。引诱敌人到机关攻击路线上,再主动触发机关击杀敌人。巧用机关,送敌人上断头台。

绝对避战的偷窃跑刀流并不简单,反而颇有难度。自由探索、弱引导的银河城地图,由一个个设计精巧的潜行小区域构成。每次搜东西,都有种莫名的偷感。地图自带标识,分为战斗区域、钥匙区域和资源区域等。经过一番恶战,我们已经丝血,果断回家还是继续贪?

搜打撤游戏,谁能拒绝多吃一口呢?那怕吃死也没关系,游戏自带9格死亡背包(类保险箱),最多可拓展到6×6。游戏并非实时存档,而是白天+黑夜类回合制存档。这意味着,如果黑夜探索开局暴死,可以sl回到出发前。

当搜打撤没有打,或许就是《哥布林维克》这样。用潜行取代钢枪战斗,贪婪的哥布林很像贪吃的哈吉峰,将技能、道具、机关和敌人缝合进一张类恶魔城地图。模拟经营+搜打撤+潜行+恶恶魔城,诸多玩法的融合才有这款独树一帜的搜偷撤游戏。

故事的主角不再是勇者,而是丑陋的哥布林。虽然他会偷窃、摸尸,但他从用自己的力量活着,并且服务了许多顾客。这一刻,他也成为了自己的勇者。

都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!

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