门扉真的被移除了!《杀戮尖塔2》v0.105补丁改动一览

PS:文末有个小投票,欢迎大家参与-V-

家人们,期待已久的《杀戮尖塔2》更新终于来了,值得一提的是,目前更新节奏由【每周更】调整为【每双周更】,想必会更有利于数据的稳定。

本次改动依旧为测试服补丁更新,未涉及正式版。

想必大家已经发现,我们将调整更新节奏:不再按抢先体验免责声明中原定的每周更新,改为每两周更新一次

初代杀戮尖塔采用周更模式,但工作量极大,开发负担很重。

调整为双周更新后,开发节奏会更加从容:既能推出规模更大的内容改动,也有充足时间打磨优化内容再上线;同时也能给测试服玩家留出更多时间体验新内容、反馈调整建议。

在本次更新中,【怪物图鉴】正式上线,相信创意工坊也不会太遥远了。(猜猜看要4月份的第几个星期做出来?)

本次更新正式上线怪物图鉴!目前图鉴还只是雏形版本,但玩家可以在独立界面中查看所有怪物立绘、动作动画(数值数据暂未实装),希望能给大家带来不错的体验。

小技巧:浏览怪物图鉴时,按下数字 1-8 快捷键可快速切换查看。

门扉退场,永世沙漏登场

原Boss门扉已被全新 Boss永世沙漏替换!(这下真的永雏塔菲了)

门扉的战斗设计虽有不错的临场抉择博弈,但设计复杂度超出了我们的预期标准,且遗留诸多难以修复的 BUG。因此我们决定重新设计,打造更符合第三章定位的全新 Boss。

再见了,门小弟

永世沙漏

535血 3层人工制品 

每打出4张非状态牌获得一张1c保留消耗状态牌,回合结束时在手中收到两点伤害

第一回合打32临时降低3点力敏

第二回合打12*2

第三回合获得n+4力,起33点甲

之后循环

这部分图片后续补充

其他内容与平衡性调整

静默猎人

  • 墨之刃 卡牌削弱:墨咒附加伤害由 +2 下调至 +1

储君

  • 剑圣 卡牌小幅重做:

    旧效果:能力牌,费用 2 (1),稀有。君王之刃额外攻击一次

    新效果:能力牌,费用 2 (1),稀有。君王之刃获得 1 次重放效果

    改动后该卡牌可与招架卡牌产生联动配合

  • 铸墙 卡牌削弱:格挡值由 13 (16) 下调至 12 (15)

  • 新月长矛 卡牌增强:基础伤害由 6 提升至 8

  • 星星点点 卡牌削弱:获得格挡值由 9 (11) 下调至 8 (10)

  • 王国资产 卡牌增强:金币获取由 30 (35) 调整为 30 (40)

PS:这种削弱才是正常的数值调整嘛!

故障机器人

  • 注能核心 遗物增强:新增效果「电球额外造成1点伤害」

  • 超能光束 卡牌增强:伤害由 26 (34) 提升至 28 (36)

  • 打碎 卡牌增强:可将自身所有宝珠触发效果额外生效两次

  • 特斯拉线圈 + 卡牌调整:伤害由 6 下调至 4,雷电触发次数由 1 次 提升至 2 次

  • 骚动 卡牌增强:伤害由 5 (7) 提升至 6 (8)

无色卡牌

  • 黄金手斧 卡牌增强(联机模式):伤害改为所有玩家已打出卡牌总数,不再仅计算持有者自身打出的卡牌(等于优化数值了)

敌人调整

  1. 移除旧Boss门扉,替换为全新Boss永世沙漏(详情见上文)

  2. 化石追踪者:联机模式下,只要命中任意一名玩家就固定获得一层力量,不再按命中玩家人数叠加力量

  3. 幽灵船:开局第一回合直接施加 3 层虚弱,不再仅攻击时附加虚弱

  4. 灵魂异鱼:尖叫招式伤害由 11 (12) 提升至 13 (15)

远古遗物

  • 重做特兹卡特拉的南瓜烛 遗物:

    旧效果:每回合开始获得 1 点能量,第三章开局烛火熄灭;

    新效果:每回合开始获得 1 点能量,经历 5 场战斗后烛火熄灭;可在休憩点重新点燃(等于用火堆换后期稳定4费,强度应该能接受,尤其是BOSS前火堆等于进BOSS4费,个人觉得算加强)

  • 新增 3 个尼奥遗物:

    1. 万花筒(暂定名):拾取后获得 2 张来自其他职业的卡牌奖励

    2. 钓鱼竿:每场普通战斗,随机升级你卡组中的一张牌(更新文本描述有误,但这个效果感觉很鸡肋啊)

    3. 华美发束:首次卡牌奖励中所有卡牌附加华彩附魔(重放1)

  • 特兹卡特拉黄金圣印 遗物调整至第三选项池,与南瓜烛归入同一遗物掉落池

事件调整

持有多张灯火钥匙卡牌时,将触发专属特殊剧情(联机模式不生效)

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